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《漫威超级战争》12月23日更新维护公告 格鲁特冬日庆典系列寒霜雪松

尊敬的观察者们:

大家好,这里是漫威超级战争开发团队。

自游戏开始测试以来,我们一直密切关注战场节奏与英雄体验,并致力于突出每个英雄的特色,让他们都能有专属的出场机会。

经过这段时间对战场的持续观察,我们决定进行这一次范围较大的内容更新,不仅为了解决一些已有的节奏问题,也希望能为战场环境注入更多的新鲜元素。本次调整将聚焦于英雄数值部分,很快我们还将带来一次大范围的装备调整,敬请期待。

详细内容一起来看看吧~↓↓↓

【数值调整】

一、位移距离调整

在早先的属性规划中,我们对位移和速度加成等能力的投放标准较为宽松,这带来了一定的弊端:一方面,因为英雄的整体机动性较强,优势方在进行压制时可以掌控地图的很大一部分,被动的防守一方则很难通过带线牵制等战略手段挽回局势;另一方面,优势方也更容易突进到敌方后排英雄的身边,从而突破敌方的防守,这也导致了在部分高水平的对局中,会出现射手难以登场的窘境。

对于这类问题,我们将会尝试从多角度进行解决。我们已经在规划一次镜头的抬升调整,但这将需要更多的时间来测试。同时,我们也希望回收一部分位移距离类数值。我们知道这类调整在一开始会比较难以接受,尤其是对于那些已经非常熟悉这些英雄的观察者来说。但我们依然相信这次调整会在全局上使战场节奏更加健康,并在一定程度上丰富战略选择,所以我们希望能得到各位观察者的理解与支持。

我们将持续对此次调整涉及到的英雄进行密切观察,也欢迎各位观察者向我们反馈在战斗中遇到的问题,我们将认真考虑并努力解决。

调整内容:

1、英雄移动速度减少10。

2、沿河道方向移动速度加成移除。

3、以下英雄位移技能的移动距离将有不同程度的下调。

涉及到的英雄名单:

战虎、魔仙子、美国队长 、雷神、暗夜比邻星、死侍、惊奇队长、月星、石头人、灭霸、战争机器、夜魔侠、亡刃黑鸦、快银、神奇先生、纳摩、猎鹰、浪、黑寡妇、黑豹、浩克、海姆达尔、毒液、冬兵、百光花火、古一。

二、平衡性调整

同时,我们将对受此次调整影响较大的英雄进行一定的数值上的平衡,以保证其强度不会变动过大。

※索尔

▶二技能

蓄力期间移动速度比例由40%上调至70%。

※黑寡妇

▶被动技能

冷却时间由10秒下调至6秒。

▶终极技能

伤害加成由40%额外物理攻击上调至60%;

生命回复加成由18%额外物理攻击上调至24%。

※星爵

▶一技能

基础伤害由55/70/85/100/115/130/145下调至50/60/70/80/90/100/110;

特效伤害衰减系数由35%下调至30%。

※鹰眼

▶被动技能

射程加成由12回调至10。

※钢铁侠

▶终极技能

飞行速度加成和推进移速加成由60%下调至50%。

※火箭浣熊

▶一技能

强化普攻特效衰减系数由60%下调至45%。

※恶灵骑士

▶一技能

[地狱锁链]基础伤害由165/210/255/300/345/390/435上调至210/255/300/345/390/435/480;

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