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欧陆风云4《EU4》联机布图阿攻略

众所周知布图阿是这个世界上最强大的国家,因为我们津巴布韦有金坷垃! 没有金坷垃,怎么种庄稼?

在起源dlc更新之后联机中的非洲几乎已经成了内卷的代名词,1.32之前黑非洲基本没有玩家,但是1.32之后这里挤满了人…..桑海,埃塞,刚果,基尔瓦…….在这总共只有1523发展度的黑非洲地区竟然最多能有4个玩家…..而且开局弱小的非洲人又常常受到域外大国的威胁(卡卡,马木,土鸡,甚至大英),人人都对这片大陆虎视眈眈,而起源dlc对非洲人的加强远不如利维坦对东南亚的加强,最重要的是1.32没有给非洲增加新的地块而且非洲的地太烂很难种田限制了非洲国家的发展.我们非洲人什么时候才能站起来!!!

非洲国家联机被选择的最多的是桑海和埃塞/阿达尔,而刚果和基尔瓦由于理念问题上限比较低,在内卷的非洲容易被上述桑海和埃塞/阿达尔打爆.但是在非洲东南不有一个非常理念非常强大的小国–布图阿.除穆塔帕之外另一个可以变身津巴布韦的国家.

布图阿本身的理念非常强力,战斗力爆表,虽然还是比不上那几个顶尖高达国家,但是也算是高达俱乐部的一员了.这个小国在1.32也经历了加强,可以变身为罗兹维帝国同时使用穆塔帕的任务树,而穆塔帕任务树,就是金坷垃!而我们就是要用金坷垃来种庄稼.

面对恶劣的自然环境,普通的种田方法在津巴布韦行不通,黑非洲到处都是热带和干旱,以及各种恶劣地形,所以我们想要发展就需要借助金坷垃,我们的发展方法有两种—–种田和养猪

首先来讲讲种田,布图阿变身罗兹维帝国后就也有了建造建筑增加发展度的效果,大家不要小瞧这个效果,建造教堂/工坊/军营/兵营/集市等一级建筑会增加对应的一点发展度,而建造大教堂/会计师/训练营/征召中心/贸易仓库等二级建筑则会增加2点发展度,建造500块的大厂和士兵之家也会增加2点对应发展度.

看似加的不多,实则非常多,建造工坊是+1生产,1生产就是+0.2商品产出.建造会计室就是+0.4商品产出.是不是感觉有点熟悉?没错这就是政体改革mod里的改革"加强工业/工业之火",这改革有多bt就不用我说了吧用过的都懂.而且开局就能造在津巴布韦满地的象牙上,大厂造在象牙上可是得等到16级科技,大厂+2生产,也是就+0.4商品产出,所以津巴布韦人的大厂是+1.4商品产出,大小厂的加成再配上小厂的+50生产效率叠加,遍地都是钱.而兵营军营士兵之家加的人力发展度就不用我说了自己去算吧,当然点数种地也是要种的,两者相辅相成才厉害.有人说100杜卡特才加一发展度有点太少了,然而布图阿第一个理念就是-10建筑花费,让金坷垃的成本更低.没钱造建筑?怎么可能没钱?我们津巴布韦人最不缺的就是钱(很符合现实了),遍地都是金矿根本不缺钱,就是通胀有点高(也很符合现实了),但是我们的布图阿的第二个理念就是减通胀,配合经济理念和减通胀顾问即使不用有节制金矿开采特权我们的通胀也不会涨,因为津巴布韦的收入其实更多的来自生产和贸易,我们有最好的贸易节点之一桑给巴尔.布图阿的理念和金坷垃配合简直完美,钱对我们津巴布韦人来说只是个数字罢了……

接下来将讲一下开局

欧陆风云4《EU4》联机布图阿攻略

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