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赛博朋克2077《Cyberpunk2077》萌新基础攻略

赛博朋克2077《Cyberpunk2077》萌新基础攻略

1.游戏能不能进得去。对于大多数萌新来说这绝对是最大的问题,趁着打折买了游戏下载下来,结果进不去。导致进不去游戏问题多种多样,我之前买了游戏花了3个小时百度才把问题都搞好进游戏。

不通过游戏平台进游戏的方法,找到下载的2077游戏文件夹,在bin目录下有个2077.exe,点击启动游戏。

2.开局对主角v捏脸然后加属性,每个属性最高20级,人物有等级机制1-50级,满级时只够点满3个属性,但是完成主线和部分支线后人物等级大概是20-30级之间,属性点不满,我当时技术和肉体平均点,肉体点到13时停止,技术到18时停止,剩余点反应到12停止。

3.游戏三种开局身份,对于主线任务支线任务委托任务只有细微差别可以忽略。游戏难度随时可调,这点不错。

流浪者多一辆车,街头小子多一件上衣,公司员工多一把不朽属性手枪。由此引出3个问题。

3.1流浪者开局。

3.11多一个任务让你获取一辆车。这个游戏里,车是很难收集全的,除非花费大量的时间刷钱或者开挂刷钱。因此不建议怼着车收集。

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3.12流浪者开局中需要象征性地开枪射击敌人,然后就会发现这游戏瞄准射击手感稀碎,我玩了大概两个小时才适应,枪法上线。

3.2.街头小子开局。3.21街头小子多一件中间人传说级上衣可以在地图上捡取,女性v和男性v的会不同,女性v的这件中间人上衣好看。

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3.22游戏里橙色传说上衣和外套最多有4个插件槽,其余裤子鞋子等位置的传说服装最多3个插槽。传说往下,有史诗稀有高级普通,品质递减插槽最大数递减。

我传说服装捡起来之前会先保存一下,看一下有几个槽,太少就读取存档,直到服装刷新到插件槽多。

3.3.公司员工开局。多一个任务,干掉那个敌人可以捡取一把不朽属性手枪。由此介绍一下这个游戏的武器系统。

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3.31该游戏武器种类非常丰富,基本上每个种类都各有其特点非常有用(吧里有武器介绍帖可以看看),这是优点。

3.32大多数武器种类都有其不朽版本,会显示不朽字样,就是比普通版本伤害高,

属于给玩家增加收集乐趣,不建议分解,用不到就放仓库。

3.33简单模式靠捡取敌人武器就能通关。武器的等级是1-50级,和人物等级一样,你不能越级装备武器。

看不到武器等级,只能看该武器伤害,同类型武器伤害高的留下,低的分解就行。

比如一把10级传说手枪,只会比10级史诗往下手枪伤害高,但是比20级普通手枪伤害低很多。

3.34武器升级系统两种。一种是直接武器升级,1-50级,这个基本没有用,非常坑,投入的材料过多和收益不对等。

这游戏材料系统很简单,直接不研究都行,不像有的游戏材料需要研究很久。

另一种是制作图纸,在地图上可以买到和捡到各种品质的武器制作图纸,制作出来的武器和你人物当前等级一致。比起把一个10级手枪升到20级,肯定你20级直接图纸制作手枪更划算。

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