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辐射4《Fallout4》生存开荒攻略

1:生存模式的特性,以及为什么要玩生存

生存模式给新人的第一印象通常是硬核,梆硬,至少当初我是这么认为的,实际上接触以后发现,相比于其他的生存类游戏辐射4的硬度可以说是幼儿园级别的,之所以给人硬核的印象,完全是冗长的前期带来的错觉,那么我们需要做的就是如何快速且安稳的度过前期。这里的内容会放到次楼。

生存模式核心三件套:疾病,饮食,睡眠。模式特定限制:不可快速旅行,不可快速存档。

前三项增加了游戏的附加内容,会有更多的乐趣体验,大家普遍能够接受。而后两项则直接改变了游戏的性质,也是议论最多的地方。

什么要玩生存,因为你花了钱,因为你花了时间下载,所以要玩。当然也不尽是这样。表面上生存模式只是增加了各种附加的规则,事实却是只有生存玩家才能体验到更加完整的游戏与细节,比如哪个角落里有床铺,什么地方会刷大力丸,哪个场景的饮水台可以制作纯水等等。当然也不是不支持畅快淋漓的简单模式,毕竟动力甲犁地突突也是另一种体验。

归根结底生存模式会让你的游戏节奏变得非常缓慢,无法使用控制台与快速存档也会让本就bug频出烂透的游戏体验雪上加霜,在没有完全熟悉游戏系统的情况下进入生存更会是一种折磨。所以推荐纯萌新先尝试正常难度速通一遍主线剧情,充分了解游戏机制后再行尝试。生存模式的优点则是会有更多,更细,更丰满的游戏体验,无法快速旅行会让游戏的代入感更强,成就感满满(当然玩几个小时没存档闪退也是血压满满)。无法快速存档则会让玩家更加理性的去判断,更加谨慎且充满智慧(求生欲满满)。比较适合仓鼠党(用命换来的垃圾就显得尤为珍贵),手残党(没有操作可言,.308铁管一枪秒,成败全在战前准备),活菩萨(走到哪算哪,有床就睡觉,有火就烧饭,有人就接任务随缘做,多活一天就是胜利)。总而言之虽然算不上硬核,但仍是一个富有挑战性与奇怪乐趣的模式,非常推荐尝试。

2:生存模式各种属性点的分配

新人的话楼主推荐潜狙流派,优点是安全有保障,弹药消耗少,成型平滑无门槛。在生存模式中基础负重只有75的情况下重武器基本上不会做考虑了,用最少的弹药稳定输出,节省空间来捡垃圾才是主要目标。后期各项属性点好了转型别的流派也是可以的。潜行前中期最大的优势是可以留给你判断的时间,是战是逃有时间来判断(生存嘛,逃跑,不寒碜),后期无论是转剑圣还是突击流都会有用武之地。另外步枪手perk也是游戏中受用最广泛的perk之一,前期点出来非常划算。

加点总体如下:

力量1

在不考虑前期刀人和捡垃圾的情况下,一点力量即可,只携带枪械,弹药和补给品,尽早拿到动力装甲解决负重问题即可。

感知2

够点步枪手即可,火力支援任务会用到捡来的镭射步枪。

耐力1

潜狙诶,算了吧

魅力10

我很可爱!请给我钱!2000块买监管人(双弹战斗步枪)只能靠撒娇卖萌了。另外生存模式无法快速存档,遇到需要说服的NPC没办法F9回档,高魅力也就成了必须。

智力10

高智力带来高经验,还有非常实用的各种perk,可以说是从头爽到位的属性,9层的“核物理学家”延长核融合核心的使用寿命,四舍五入为你省下一个亿!整整一个亿!后面当军火贩子也好,毒枭也罢,算是终于摆脱了传统的水厂。

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