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《终焉誓约》魔术师帽子哥攻略

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首先,我先声明一下,并不是所有觉5帽子哥都可以这样打

回来了,知道为啥我能单独杀死悬赏嘛,装备细节很重要!帽子哥自带45%的常驻减伤,配合上大招90%,看起来减伤很高,实则不然,我不知道这游戏的减伤算法是什么,但是,一个依靠反伤来输出的角色,定位肯定得站得住,那么问题来了,这点减伤够不够呢?答案是不够的,因为帽子哥不带护盾,不带回血,靠插石头带来的那点回血和护盾,是根本不够的,所以,我一抽出帽子哥,看了技能说明,我就直接惦记上刻印中的一个属性:减伤。

多说无用,我先上图,让你们看看我帽子哥常驻减伤

《终焉誓约》魔术师帽子哥攻略

说实在的,常驻90%的减伤吧,你上狐狸,也能打悬赏,只是没伤害,起码能站住了

顺带一提,我还没60级,还没专武

《终焉誓约》魔术师帽子哥攻略

很多人关心符文怎么带,刻印怎么选择,首先第一点,帽子哥技能无护盾无回血,所以你想要帽子哥苟的久,就得带护盾和回血的符文

我的思路是,带一个护盾,带两个生命流转和一个妙手回春,为啥不全部带奶呢,因为奶会溢出,而护盾就不存在这种烦恼,帽子哥2技能能减少1.3技能5回合CD,所以你的回合里,1技能起手接2技能,是能重置1技能的,护盾给1技能,你就能叠两次盾,百分比奶给2技能和大招是因为,它两的伤害面板太低了,插妙手回春不划算,3技能百分比数值高,还是群体伤害,这种就比较适合妙手回春了

《终焉誓约》魔术师帽子哥攻略

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还有刻印这个东西,刻印是55级开放的,然后除了生命,攻击,防御是固定的,另外2个部位是随机主属性,我运气比较好吧,有个刻印主属性就是减伤,所以它给了我这个终极苟流的思路,对于帽子哥来说,减伤>伤害加成>百分比防御>百分比生命>防御>生命,攻击,暴击,爆伤,闪避这种我目前不考虑,特别是闪避,帽子哥挨打越狠,反击越痛,所以除了保证能活下来的基础属性之后,闪避,攻击这种不考虑

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可以,你平常心愿就抽乔伊和帽子哥

不要人云亦云,无脑觉得帽子哥强,帽子哥发力在后期,5觉之后可以说才是崛起之时,如果要想延6招,那得专武,据说得5还是6级专武来着,这中间需要多少帽子哥碎片,养成成本多大。反正我是觉得,5觉的帽子哥,打PVP,不是开不出大招,就是开出大招后当夜骑的充电宝,很多人吐槽夜骑PVP弱,砍几下对面人没了,然后对面上场把你夜骑干了。现在不用担心,帽子哥牌充电宝,保证你能开出大招,只要你三回合内砍死帽子哥,还怕他能反你?我目前打PVP,遇到怕勇士,怕换型,特别是sr的那个换型,一套7招,怎么防

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