同时搭配伙伴骑兵,稳定触发给友军叠加连击以及解除缴械效果。
二、部队提升
突击队在前中期开荒、打资源、打架都十分强力。我们以萨拉丁为例,以萨拉丁作为核心进行突击队的阵容搭配。
阿尤布鹰之团的效果是前四回合自身稳定获得一层连击,且萨拉丁的决胜天赋在第一回合有四十概率额外获得连击。
突击队的爆发伤害与连击挂钩,连击是增加普通攻击次数,普通攻击次数越多突击技能释放频率就越高。那么作为核心输出,自身有稳定连击情况下,萨拉丁的技能应该如何选择呢?
可以选择触发后能叠加高额力量的乌尔班射石炮。
以及处于连击状态下会造成额外伤害且概率施加禁疗的高卢野蛮冲锋。
这两个技能入手难度都不高,且伤害不俗,在保证连击稳定的情况下,输出拉满。
接下来我们再看看队伍中其他英雄应该如何选择。
由于指挥技能中有伙伴骑兵,先锋突进等可以给友军叠加连击效果的技能,我们可以优先选择自身突击技能释放概率较高的英雄。
比如腓特烈,自带技能钢铁皇冠发动率高达50%,且伤害不俗
那么第二个技能选择,可以选择如长船入侵、无敌舰队等带一定辅助效果的突击技能。或者是剑走偏锋,选择野蛮战吼,进一步强化萨拉丁的伤害。
同时搭配伙伴骑兵,稳定触发给友军叠加连击以及解除缴械效果。
最后一个副将的选择,考虑到突击队较为害怕缴械、沉默等控制效果,所以我们选择善德女王为队伍带来免控和一定的减伤效果。
我们可以给善德女王携带突击队的核心技能:半月型骑兵阵,再次为萨拉丁额外添加一层连击,输出最大化。
剩下最后一个技能,我们可以选择强化输出兼顾解控的长生军剑舞或者攻防一体附带禁疗的瑞士卫队。