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《eve手游》模拟战详尽攻略

2.突击护卫

近炮远炮的操作与驱逐一样,突击在于损控开启的时机,要判断是单个敌人对你攻击,还是被集火了,单个敌人损控可以晚一点开,先开盾扩甲扩撑住,等状态更差或者有更多敌人对你攻击时再开启损控,尽可能去承受更多的伤害。

3.截击

截击的特点是高伤害高机动低防御,截击DPS是最高的,但是截击很脆,需要靠速度优势去抓敌方拉距离的隐轰和无人机船以及敌方截击,己方溃败时也可以拉出目标点使敌方队形分散(开着推子随便选一个方向飞,只要不是一下子拉开的太远,总会有人出来追你的),这样便于后续友军进场反打,开着嘲讽(指状态低,对面想拿你的人头,剩一点甲或者结构的船普遍自带嘲讽),拉扯的好往往能反败为胜。

模拟战之外,平常开截击出门抓人也很有意思,总会有意外惊喜,如下图(磨了半小时,希望大家远离战列,珍惜时间):

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4.隐轰

隐轰处于食物链的底端,任何人都能轻松单杀你,防御极低,需要友方完全控场提供输出环境,优点是对于工业舰的伤害高,极其不推荐玩,很多人喜欢选隐轰,会影响全队(包括自己)的游戏体验,模拟战指望隐轰抢工业舰不如强势击杀对方舰船,占领一个点慢慢打。一般来说10人中隐轰不要超过3个。隐轰多的队伍往往会出现多打少被反杀的结果情况,例如下图中开局己方6个隐轰,典型的反面教材,这种阵容的结果就是常规舰船少打多被干的粉碎,失去安全环境的隐轰进场也是瞬间暴毙。

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另外,如果逆风可以选择跳40km(长按跃迁滑动可以选择进场落点距离目标的距离)开轰炸模式(提高射程),等待工业舰进结构的瞬间开计算机去抽奖。平常不要开轰炸模式,轰炸模式会大大提高爆炸半径,而导弹类的伤害计算与爆炸半径和爆炸速度息息相关,例如爆炸半径200m,而敌方舰船信号半径为20m,那么伤害就会削减到0.1的三次方也就是0.001倍(具体是三次方关系还是一次方没有实际测试过,按照官方的描述导弹爆炸产生伤害是均匀分布在爆炸半径球型空间内,那么实际伤害比就应该为半径比的三次方),轰炸模式只适用于需要远距离攻击或者攻击建筑以及攻击盾守的情况。

5.无人机船

无人机船拥有整个模拟战最高的射程(隐轰轰炸模式除外),但是小型无人机的防御实在太拉跨,如果敌方有意识的打无人机的话基本上没有任何作用。甚至我遇到无人机船会直接捏掉无人机后对他不管不顾,无人机船除非被击毁,否则无人机无法得到补充,此时不击毁他对面相当于少了一个人。目前只适合欺负没有捏无人机意识的萌新,也不推荐使用。

二、战略

首先要明确一点,左上角是有一个快速跃迁栏的,而其中A的左边有一个小标志

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点开之后就会有一个平面的布局页面(如下图),这个界面是整个模拟战最重要的信息来源,不但会显示各个点的敌军友军数量,还会显示各个点以及出生点的分布(这个很多人不知道,对于开局抢节奏很重要,后面会提到)


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