切至小狐狸技能栏使用Q将小狐狸回收,保证打伤害时有这5%技伤的加成。
小技巧:虽然连招为RQWQEDD,但实际上在与BOSS处于一定距离时,W飞行速度偏慢,而Q技能都是瞬发,会出现W还没给BOSS上泡,火Q的伤害就已经打出来了,导致火Q没有破泡,而浪费了符文W的加成,所以在距离足够远时,需要使用RWQQ的手法使火Q稳定破泡。
此为QWQ连招
此为WQQ连招
妥协了,把GIF的质量降低了很多很多,终于发出来了
总结:实战上,提前用R,拉好距离打WQQ,在此之前,若狐狸没满蓝,可以将自动平A关掉,在打完WQQ后控制狐狸瞬发打出4发火弹。
一个打8秒伤害的双R小技巧:
已知R的真空期是5秒,Q的CD是8秒,在实战中有一种情况是在不交爆发技能的情况下,打单R输出较低,打两个WQQ时间会不够,这里就可以衍生出,在第一个R给的符文即将结束时,打出EWWD,5秒后再打出RWQQDD的双R技巧,即REWWDRWQQDD,缺点是第一个R很难控制,控制不好相当于没有。这里只作为一种很下位的选择,其实更多还是相信队友比较好。一个记R时间的技巧:W的同时按下R,WCD转好后放水圈,在火圈技能激活的4秒消失后,已经过去了8秒,此时使用EWW最佳。此技巧一般可用于各种BOSS复活的开局。
关于水圈的使用:首先要知道,水圈是给自己的buff,不是给BOSS的,所以不要以BOSS为中心放水圈,并且,水圈在一定程度上决定了祭司的活动范围,所以水圈最好是放在活动范围比较大的地方,以及BOSS转阶段后也能比较容易回到水圈吃buff的地方,而将水圈扔给队友无疑也是缩小了BOSS在丢范围技能时自己躲技能的地方,所以水圈放置优先是以自己为中心来考虑。在接下来的BOSS篇中也会针对不同BOSS讲一些我常用的放水圈的地方。
爆发输出:在爆发手法里就会涉及到T和F,这两个技能是祭司爆发的核心。
关于T的使用,在介绍T技能时,就已经有说到,要在双伤共存时使用T,可以达到最佳的效果,这是在爆发里必须有的(也有另一种情况,待会讲),在使用T后,QWER都会是可以使用的状态,所以在开T之前我们需要打一套水系技能,当使用水技能后拥有火符文可以额外使用响应的火系技能,这一条在T里也是适用的,通常会在T之前使用蓄力的Q,在进入T后把原来有的Q马上用掉,蓄力Q爆炸后火Q可以再使用一次,所以不带F时,T之前的连招为RREWQDD然后马上使用T,E和R的CD都比较长,在T里只能使用两次,Q和W的CD比较短,早使用可以让这两个技能早进入CD,在距离足够的情况下直接QW,此时D是5次满的充能,为了不浪费充能,要把两次D消耗掉,再使用ER,ER不久后之前的蓄力水Q爆炸,同时有一个火Q可以马上使用,在使用之前则至少要将一个D用掉,W也即将转好,和之前的一个道理,所以在T里的7秒连招为QWDDERDDQDWDDDDD(只要不浪费D充能,在任意环节多用都行),完整的一套爆发为RREWQDDTQWDDERDDQDWDDDDD