弱点分析,对于不完美主义者来说,只要不是乐极生悲,都可以通过后天兵法补缺改善。我个人比较讨厌高傲,感觉这个弱点稳定触发,就算补全也应该会减伤害,不喜欢。所以我选武将只要没有高傲和乐极生悲都不会太在意。这个没啥好说的,只要不为了好看,大部分弱点都可以通过补全得到有效改善。
关于武将的大部分知识都进行了简单的介绍,下面说一说,如何找好的武将。好的120只会在60据点以及3级采集点刷新。怪物攻城我只见过110的,不知道会不会有120。并且特有的武将只会在特有据点刷新,现在我知道的是短弓兵在沼泽据点刷新,是个俄贼,其他地点不刷新。由于现在练功房泛滥,采集点乱占,导致怪物不刷新,这样特定的武将你就抓不到。比方说我要抓制甲大师,3级伐木场特定刷新。(可能有其他特定刷新点)如果3级伐木场被占领,那么制甲大师便不刷新。所以我们通常势力之间约定不占领3级资源点,方便抓兵。如果各位还知道哪种兵在什么地点特定刷新也可以回复在下面,方便我统计,谢谢。选一个环境好的服务器是抓兵的开始,不过现在已经很难找了。
上面就说这么多了,后面还有什么我会补充。大家有什么问题也可以问,我知道的一定解答,不知道的一起研究。现在的武将市场太乱了,良莠不齐。对于一个武将的好坏定义模糊。这就导致武将市场价格混乱,这种现象其实有利有弊,利为有更大的机会低价购得上品乃至极品武将。弊为许多高熟练度,高品质,技能激怒技却烂的离谱的武将被拿来当作极品神将来宣传。弄得市场高价武将十有八九都对不起它得价格,淘好武将费心费力。再者就是真的想出手好的武将,别人会说你的品质太低了,怎么才是紫得?怎么有弱点?怎么才一个激怒技?熟练度怎么这么少?从而很难卖得出去。然而有时候你看别人一个技能很一般得入圣都被炒到几十万,真是离了大普。总结起来就是,好马常有而伯乐不常有。
原来我才是只会抓马,抓猪喂饲料,搓草绳的工具人,其他武将都会做还做得比我好,呜呜呜
这个就是13长弓,只可惜没有阴晴不定和能触发的激怒,不知道有没有技能不一样的
团队就该这样
曾经遇到的,回去拿棒子,回来就不见了
更正一下,沼泽的并不是俄贼营地,而是叛军营地,并且不是唯一刷新短弓的地方,60水贼据点也刷新短弓武将,不过貌似没有百发百中,多了轻装上阵,输出是高了一截,但是射不中也是硬伤,所以还是优先考虑叛军的短弓
武将技分析,由于存在各个不同的兵种,使得同一武将技的差异存在。这里对武将技做出整体排行显然是没有任何意义的。但是就单兵种来讲,有些武将技是不可或缺的,比方说骑兵的枪出如龙,长弓兵的百步穿杨,短弓兵的百发百中,盾兵的苦肉计,越战越勇,破釜沉舟。辅助的一鼓作气等。生活类的武将主要体现在锻造和制甲,这里推荐带有聪慧过人,锻造大师,还有一个加智力等级的锻造武将,不管是熔炼金属还是打造武器,速度绝对超过你的想象。