暗影之舞
BOSS将周围1500范围单位拉至身边。并对周围500范围每0.25S进行一次切割,持续4次,每次造成2500点纯粹伤害,并眩晕0.1S。技能释放完毕时回复所有魔法值,CD10S,并立即刷新灵魂爆发或者死亡一指的冷却时间。
双刃斩击
自身攻击额外附带139240乘0.5的物理伤害,自身释放灵魂爆发,死亡一指,灵魂串烧,暗影之舞后提高100%攻击速度,持续3次攻击
死亡冲锋。
BOSS随机点名一名玩家。1.5S之后朝目标急速移动,对路径上高度低于300范围的的单位造成33%最大生命值的纯粹伤害,并且眩晕0.5S。碰触目标后。判定400范围所有高度低于300码的玩家单位。若其没有面对BOSS则秒杀该单位。如果其免疫秒杀。则对其造成999999纯粹伤害。若其面对BOSS,则造成33%最大生命值的存粹伤害,CD随机12.5S-17.5S. 因其他技能刷新的死亡冲锋只会提示被点名单位使用完毕后回复所有魔法值并立即刷新灵魂串烧,暗影之舞。灵魂爆发中的一个技能
深渊召唤
每隔30S,BOSS将会在场地内随机标记一点,3S后秒杀500范围所有玩家单位。同时出现魔法阵召唤3只守望者。每隔10S,魔法阵将会秒杀500范围内所有玩家单位,并召唤1只守望者。如玩家踏入魔法阵,将会获得debuff灵魂灼烧并且每秒受到10%最大生命值的魔法伤害。同时魔法阵将会不断缩小。缩小至250范围时消失。若范围内无玩家单位。则魔法阵会不断扩大。直到原始范围。3的倍数次使用该技能将额外召唤一个魔法证。守望者存活60S自动死亡。
魂之水晶
水晶之护
当水晶生命值降低至50%以下时,获得50%最大生命值的护盾。当护盾被击破时,每隔36°释放一道冲击波,对命中单位造成50%最大生命值的魔法伤害并且附加2层与水晶同色的火焰的buff。该效果在水晶生命值回满时重置。
水晶之恋
水晶的魔法值将在随机10至20秒期间回满,当魔法值回满时,将连线BOSS。每秒回复其0.25%最大生命值。直到水晶被控制技能命中。
水晶爆裂
每隔7.5s为1次计时,再该次计时的随机一点时间内触发一次。随机一枚水晶发光,不断像周围发射暗影弹丸,对命中的单位造成25%最大生命值的魔法伤害。并且附加5S的灵魂灼烧debuff
水晶之火
每隔15S,所有水晶均会发光,并对周围所有单位附加1层与水晶同色的debuff
恶魔变身
当BOSS生命值为66%和33%时释放。BOSS获得额外50%伤害减免。并吸引全地图的单位。
若玩家被吸引至BOSS身边。前1人(1-4人)2人(5-7人)3人(8人以上)将会被吸入内场。后于玩家直接秒杀并且眩晕5S,并回复BOSS10%最大生命值。若守望者被吸引至BOSS身边,则回复BOSS1%最大生命值。周围不断有灵魂飞向BOSS。碰触高度低于100的单位将会被眩晕1.5S。同时水晶剩余生命值的50%将会转化成BOSS生命值。同时该阶段技能将会发生变化。每次进入该阶段。BOSS提高25%减伤,该减伤的叠加效果为加法计算。与其他减伤为乘法计算。第二次进入该阶段BOSS获得免疫控制效果。内场玩家若死亡则本体死亡,若击杀内场末日守卫且存货,则获得10S 100%减伤BUFF,恶魔变身期间BOSS获得新的技能,部分技能得到变化。恶魔守卫存活期间或内场存在玩家则水晶所有技能失效。