末日守卫
地狱陨石
消耗10点魔法值。选择内场一名玩家召唤陨石对其不断移动,接触到该玩家时爆炸,对450范围内玩家造成40点伤害,陨石拥有3点(4人以下)4点(5-7人)5点生命值。
死亡之火
消耗10点魔法值,立即对一个单位造成5点魔法伤害,若其周围500范围有玩家单位,则对其进行同伤害的弹射。可连续弹射
骷髅波
每隔1S。形成一颗骷髅弹幕从内场最上端随机位置向最下端移动,对命中单位造成5点伤害
地狱火机关车
两辆机关车每隔一段时间(随机6-12S)。朝随机小精灵所在位置正上方(当前目标小精灵移动速度(随机1倍-2倍))距离释放。命中后对目标范围内所有小精灵造成15点魔法伤害。
食尸鬼
每隔1.5S在场地内随机位置召唤。
火焰隔离网
内场每隔一段距离排布机关,每隔4S喷射一道火焰,对一直线上的小精灵造成25点伤害
黄道陨石,
该技能只在恶魔变身期间触发
BOSS随机标记场地内7点,落下陨石,4S后陨石落地,对范围内的单位造成(100%除该范围内人数)的最大生命值魔法伤害,最低为25%
恐惧咆哮
该技能只在恶魔变身期间触发,BOSS随机移动到场地一点。1.25S之后击退场地内所有玩家单位,如此时玩家面对BOSS,则对其附加10S的灵魂灼烧debuff并且眩晕4S,并且发射一次暗影弹丸。同时回复所有魔法值并立即刷新灵魂串烧,灵魂爆破,暗影之舞,死亡冲锋中的随机一个技能。
暗影之舞(变化)
恶魔变身阶段的暗影之舞,立即随机刷新,灵魂爆发,死亡一指,灵魂串烧,死亡冲锋中的一个技能。范围提高至1000,取消牵引效果,更改为每次切割小幅度击退
灵魂爆发(变化)
灵魂爆发将会额外向原始方向左右各发射额外的一道冲击波
灵魂串烧(变化)
附加BUFF变为地狱火焰
死亡冲锋(变化)
CD降低至随机7.5-12.5S.冲锋前摇降低至1S。
P2
当BOSS第一次恶魔变身且末日被击杀且内场无玩家存在进入该阶段。BOSS将解除恶魔变身形态。同时获得新技能终极感染。暗影之舞获得强化
终极感染。
BOSS随机点名2名英雄单位。3S后对其释放debuff深渊瘴气。受到该debuff影响的单位每秒受到5%最大生命值的魔法伤害。并且每秒伤害提高0.5%。当该debuff被解除时。秒杀600范围除自身以外的玩家单位。若免疫秒杀,则对其造成5W点魔法伤害,并且眩晕2.5S。同时,朝五角星方向释放5道瘟疫波。瘟疫波将秒杀路径上高度低于150吗拥有深渊瘴气debuff的单位,未有该debuff的单位附加该BUFF。当瘟疫波碰触地图边缘时将会秒杀碰触点600范围的玩家单位,此时若BOSS也处于爆炸范围,则刷新该技能,cd 60S
强化暗影之舞
暗影之舞吸引范围扩大至全场地。
死亡连线.
第二次恶魔变身使用后7.5S之后触发
BOSS在地图边缘随机位置召唤古尔丹之眼,用一条经过地图中央的连线平分地图。接触连线的单位将会每0.5秒受到25000点魔法伤害。连线每隔15S变换一次位置。
P3.
当BOSS第二次恶魔变身且末日被击杀且内场无玩家存在进入该阶段。该阶段触发之后BOSS才可被击杀。