4破邪苍穹统治者:巨主天翅,感觉君主开荒带巨主天挺好的(有条件的话)巨主天有抗性有肉在打爆发时还能有个主动来补一下伤害感觉还行但是队伍熟练了之后就可以选择脱掉了因为伤害是真的有点相对来说不如无坚不摧和魔音,之后单boss时可能用到的会多一点。
5净空至上祝福羽翼:毒都可以毒好看就完事了花瓶翅膀没啥大用技伤流用这个还没有无坚不摧好,更比不上魔音了魔音叠出来还有10全伤加成,刷新翅的触发还很不稳定,不算做主流装备,娱乐装备。
孤寂深渊披风 :巨自残 自残这件装备现在争议也算比较大的,有的想法是做有的想法是不做,这里我来给点意见,我还是比较推荐的,因为这作为最基本的平A套翅膀,能再暴击套没起来之前(无坚不摧是暴击套的基础)能提供点团队辅助作用也有不俗的肉度和刮痧能力,主动我来解释一下就是平A被动叠满之后使用主动可以直接引爆,但是叠的魔法伤害增加的buff也会随之清空(二次减伤去除之后队内无寒兰的情况下可以使用,不要再问有什么技能可以触发了!!!鸟鸟鸟!!!E技能的平A特效)
7 独尊.喧嚣血翼:随着巨风弓一起上线的还有巨无坚不摧,这两件装备从by开始就是好兄弟般的存在,在公爵中还是一样,巨无坚不摧相对小无坚不摧来说除去面板上的提升另外新增了一个新的主动效果,在被动叠满的时候可以摁主动进入隐身并且加强下一次普攻的伤害,这个隐身之后还可以无视单位碰撞和增加移速,虽然还是一如既往的脆,但是这个隐身所带来的便利与加强普攻我觉得还是很值的。
九、前期boss的技能介绍
粉末阶段没什么好说的无限完事了,如果不知道什么是无限控可以看一下视频,很简单一看就会了https://www.bilibili.com/video/BV1EQ4y1d7mK
四大我这里先给一下boss技能的介绍,讲解以及处理方式之后会以文字的形式公布
骷髅:首先。要留伤害开压倒。要注意估计伤害,最好就是伤害打完刚好出压倒。
其次。控制骷髅走位,例如Q和R,压倒前后,近战不在骷髅旁边的时候,尽量不要让骷髅到处乱跑。最少也要给个W的减速。出王道无极后,平a就能减速BOSS。
最后,对于新手来说,前两条无视就好,你需要注意的是骷髅的刀波(即图中的“虚无的武器”技能),以及小骷髅的平A。走位躲一躲,E技能在血量低于50%的时候在放。没血的时候,新人容易慌乱。要注意保持冷静,E技能切记不要连按2次的话,在技能介绍的时候也有说,E技能连续摁两次直接就关掉了,回不了什么血。(图中的技能数值没有更改,实则游戏中没有那么高的伤害)