武器属性:
勇猛,神速,伸长,雷风,炎,天击,神击,煌武
其他推荐:空击
1、勇猛、神速、伸长:标配。
2、雷风、炎:司马师的C4+EX和冰属性有冲突,只要雷风、炎就够了(C4位移太大,带了冰之后对将无法全中,并且“雷风炎冰”的期望伤害确实低于“雷风炎”的伤害)。带雷的目的主要是对魔物用,不考虑对魔物的话,带炎风就可以了。
3、天击:提高C技数据流伤害。技型自带破天(会心一击),猛碎就不考虑了。
4、神击:提高蓄力神术和固有神术的伤害。
5、空击:使用原版神器时可以带,使用DLC神器就没必要了。
打法:
清兵:
1、C4+EX。对将的时候兼顾清兵就可以了。
2、蓄力神术(原版、DLC都可以)。
对将:
1、C3,影技/普通神术,C3……循环。C3有可能会把人打飞,如果打飞的话用原版神器普通神术可以拉回来,DLC的话没辙。
2、C4+EX,C4+EX……循环。C4+EX打完后等自然收招,之后继续出C4+EX就行了。期间也可以用影技或者普通神术衔接,用影技的话有较大可能性打空,需要注意。
3、固有神术。
4、原版蓄力神术。掌握好节奏,先连打3下,稍微停顿后再连打2下,最大可以5连击。
对魔物:
1、C4+EX,影技/普通神术,C4+EX。对魔物时可以用影技衔接补充伤害,或者用普通神术衔接对怪物造成硬直。
2、固有神术。
3、原版蓄力神术。细节和对将时一样。
对群:
1、普通神术控场后C4+EX输出。C4+EX位移大范围大,再加上EX有定身效果,安全性很高。
2、固有神术、原版蓄力神术。
其他:
1、活用合体神术,略。
2、技型角色可以用影技补充伤害。
3、司马师更推荐使用DLC神器,原因有:1、本身输出不算低,不太需要依靠原版蓄力神术提高伤害;2、司马师不带冰,对魔物时安全隐患较大,使用DLC神器提高安全性。
小结:
三国组全面加强的现在,司马师的强度相对来说就有点不够看了,属于好用但效率并不高的角色。
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