其他强力招式:
马C:挥动一下扇子产生一个小型龙卷风(真的很小= =),带一段属性,出招很快,DPS挺高的一个马C。但范围太小,再加上庞统不是力型,使用马C时很容易被打下来。通过走位、提前清场等方式可以提高被弹率,感兴趣的可以自己摸索一下,或者参考精品区的“【蛇3】全人物修罗内讧强度测试”帖。
固有神术:向前放出项链,项链冒火并变大一次,然后整个人变成火鸟(凤凰?)向前突进,位移非常大。突进是一次性判定,不是持续性判定,打中一次就会受到全部伤害,伤害约0.5高虎(带勇猛,不带神击)。不强也不算弱的一个固有神术。
其他:
无双:乘上扇子,扇子两侧冒火(像翅膀一样),向前突进,持续性判定,全中伤害较高,约0.6高虎(带勇猛,不带乱击)。(蛇3的无双伤害普遍平庸,庞统的无双算是不错的了)
武器属性:
勇猛,神速,伸长,冰风,炎雷,天击,迅雷,快愈
其他推荐:惠桃,神击
说明:
1、勇猛、神速、伸长:标配。
2、冰风、炎雷、天击:提高C5+EX伤害。
3、迅雷:庞统普攻太废,C5超容易被打断,迅雷强烈推荐。
4、惠桃、快愈:C5+EX连击数较高,和快愈相性良好。但如果带了快愈,那么神术的使用上会束手束脚(C5+EX攒连击虽快,但要攒满1000连击还是需要很多下的,期间不能使用蓄力神术/固有神术),这时候可能惠桃更方便些,自己选择。
打法:
清兵:
1、马C。
2、DLC神器蓄力神术。刻意刷兵的场合推荐使用远距离模式的蓄力神术,一发下去攒满合体神术,再一发合体神术下去直接清屏。
3、原版神器蓄力神术。因为有破天加成,用来清兵还算可以。
4、原版神器普通神术。按照“一发普通神术,一发普攻”的节奏清兵。
5、固有神术。清兵的同时还可以赶路。
对将:
普通神术起手(原版和DLC普通神术都可以),C5+EX输出。使用C5+EX时记得C5最后一下把人打的很高的判定不要命中(C5朝身后发出,EX再转过身来)。
对群:
普通神术起手+控场,靠着惠桃/快愈&迅雷去拼命吧!(凤凰是不灭的!)
其他:
1、技型,影技,略。
2、活用合体神术,尤其是对群时(合体神术后使用固有神术、无双输出)。
3、推荐DLC神器。
小结:
给庞统推荐度这么低的原因并不是因为庞统弱,而是真的十分不好用……
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