2、神击、吸活:吕布固有还是很强的,多多使用。吸活可以用C3+EX、C4+EX,吸活量都很大。
3、猛碎:猛碎对吕布C3+EX的提升很大,很推荐装上。但吕布相比铁神众、镰刀众,无法无脑的不被敌人打中,实战中,可以多利用C3+EX的无敌时间,以及强大的固有神术进行输出,以达到不被人打中的状态。
打法:
清兵:C4+EX、固有神术、合体神术、空中无双。用C4+EX清兵顺便吸活攒合体技槽,吸活后用固有神术清兵顺便攒合体技槽,合体技释放后,10s内可以用空无清兵顺便攒合体技槽……虽然在不带收敛的情况下,无法无脑的做到无限合体技槽和无限无双,但资源依然运转流畅,固有神术、合体技、无双生生不息的。啊,好像有点跑题了,这里在说清兵……没错,吕布就是可以用这些大招狂轰滥炸清兵!
对将:C3+EX、常态固有神术、神格化固有神术、合体神术、空中无双(和清兵咋这么像……)。吕布C3+EX对将输出很高,另外EX出招出完后敌将是倒地的,之后立刻出C3+EX,在敌将起身过程中会打中敌将并造成硬直,以达成无限连(对斗气奥丁都可以完全按在地上打)。但需要注意的是,C3+EX之后不能立即接神格化固有神术,敌人倒地处于无敌状态的时候,神格化固有神术是打不中的(常态固有神术可以打中)。单独使用神格化固有神术的时候,建议先出C1,立刻防御取消,之后再出固有神术,将固有神术伤害最大化。最后再提供一种力型武将通用的对将方式:C2,防御取消,C2……循环(吕布最速防御取消是在按下三角后立刻按下L1)。如果C2的输出不是很低(肉眼可见的伤害就不算低),并且C2带属性的话,这一套循环连段往往是该力型武将输出效率最高的连段套路。但使用这一套路,对可玩性和趣味性的伤害都很大,大家酌情考虑是否使用。以吕布为例,吕布C3+EX伤害很高的情况下,两下C3+EX击破假高虎,要花费10s以上(不使用三角连打延长C3持续时间的话,正好10s左右),而使用C2大约需要6下击破假高虎,而时间只需要7s。简单算一下DPS的话,C2的DPS是C3+EX的1.4倍以上。
对魔物:用C技的话,C2的循环连段是最快的(以后就叫“C2流”吧),另外有固有神术的话,可以用固有神术造成大伤害。神格化状态中,应击强化后的固有神术可以很轻松的秒怪。
对群:C3+EX、C4+EX范围都较大,都可以作为对群时的主力技,另外这两招吸活量较大,有无双槽的时候直接用固有神术轰炸即可。上面已经提到,吕布资源也很充足,一般对群是不会有问题的。如果有问题的话……可以用普通神术将人打散之后逐个击破(对于使用雷神锤的武将来说,普通神术都可以作为逐个击破的“控场技”使用)。
小结:
吕布,你的锤子这么强,就送你一个称号——吕大锤吧!
赵云和吕布作为三国系的人气角色,从发售开始就有很多玩家玩,并在玩过之后发出哀叹,觉得这俩角色不行了……其实本人也是这样的玩家中的其中一个,在初用吕布的时候觉得很不好用,这其中很大一个让我做出该判断的原因是:吕布的多段属性C技太少。在游戏中期,很多战国系角色靠着风和斩(尤其是斩)输出崛起的时候,像吕布这样未成形的数据流重型坦克就十分不好用了。但在后期,禁用一些不平衡的属性之后,吕布的优点就一下子表现了出来,强大的C技,强大的固有神术,再加上30s超规格的神格化,吕布依然是一个可以傲视群雄的强力角色。(当然,要是跟战国蓄力组那些怪物们相比的话……咳咳,咱们以后再说哈)
吕布是一个可玩性很高,实力也非常强大的角色,推荐大家都去试试~(虽然需要后期成型后才能玩的爽)
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