一个有用的网站O(∩_∩)O

无双大蛇3《WarriorsOrochi3》关银屏A攻略

(蓄力神术龟派气功不想提= =)

武器属性:

C5向:勇猛,炎风,快愈,猛碎,冰雷,炎风,神击,神速,伸长

C6向:勇猛,炎风,快愈,猛碎,天击,炎风,神击,神速,伸长

说明:

1、因为冰属性适合C5但不适合C6,所以就主力技的选择以及对应武器属性的搭配上有点小分歧。两者的区别主要就是C5站桩纯属性流,炎风、冰雷都带上就好,C6跟冰属性相性较差,无法靠冰雷提高属性流伤害,那就带天击来提高一部分的数据流输出吧(个人自用的是C6向,打起来非常爽,范围很大,连击数很高,攒合体技槽也快)。

2、快愈:C5向因为站桩,是肯定会被弓箭手打掉血的,回血属性必备。C6安全性略高于C5,但普通神术起手和控场能力都略差,对群时容错率也低,再加上带了猛碎翻车风险比较大,还是比较推荐带上的。

打法:

清兵:C4+EX、C6、合体神术。C6清兵时记得多派生几圈。

对将:C5向:C5全派生秒杀;C6向:EX强化状态下的C6全派生秒杀。如果遇到没有直接秒掉的,用普通神术衔接一下,再补几刀就死了。收招不算很安全,记得用小跳斩或者普通神术收招。最后还有保底的固有神术,略。

对魔物:无论是C5向还是C6向都可以用C5(全派生)或者EX强化状态下的C6(不派生)打魔物。C5向因为带了冰,对魔物更安全一些。在杂兵较多时,也可以用普通神术连锁爆炸炸死魔物。最后还有保底的固有神术,略。

对群:常态固有神术、神格化固有神术、合体神术。固有神术范围大,伤害也高,对群时很好用。用C技对群也可以,普攻范围很大,C5、C6范围也很大,在没有力型武将扎堆的场合还是很吃的开的(因为带了快愈,出手也不需要畏手畏脚了,直接莽就好了)。

小结:

一个模组很有趣强度也很高的妹子(要是三国组大部分角色都有这种质量的模组就好了,可惜并没有),神器稍微坑了一点,不然玩起来还会更爽快。

招式小结:

上面提到的C1、C2、C4、C6都是可以单独拿出来扛大梁的C技,放在任意一个偏弱的角色身上都让那个角色瞬间起飞,现在偏偏集中在一个角色身上了……这几个C技的数据流伤害其实并不高,但带上属性后输出就非常可怕了。事实上,在对单的时候,这几个C技的属性流伤害是高于普通神术或者C1引爆的连锁伤害的。因此本人在C技主攻的时候,有时候甚至不愿意用普通神术或者C1去引爆石化的敌将。直接用C2屈死,又能控场伤害又高,我为什么要用C1或者普通神术这种不稳定的连锁伤害呢?(这还是本人不带斩的情况,带斩有多无脑可想而知)——这在设计上有点本末倒置了,是我本人觉得比较可惜的一个地方(但这种设计上意料之外的偏差也致使雅典娜如此强大)。

最后来说说固有神术,这其实是很多人给雅典娜封神的原因,全屏爆炸,伤害超高,发动此招时还会引起剧烈的掉帧……破坏力可想而知。但这招大家对它有点过誉了,这招伤害机制和C1引爆石化的伤害机制是相同的,引爆的本体受到的伤害是很少的,只有没有被石化,被推到的无辜群众才会受到最高伤害的连锁伤害,或者只有被引爆的本体在版边(最好是角落)时才会受到最高伤害的连锁伤害。这招在空旷的大场景使用时,有时候只把杂兵石化住,不把敌将石化住是最好的,但偏偏范围太大把敌将也一起石化了,导致敌将无法受到最高伤害的连锁伤害(就这点来说,雅典娜的固有神术和伸长这个属性是有冲突的)。这招对将时限制是比较大的,往往在小场景才能发挥最大的作用,或者要刻意将敌将引到版边时使用。

1 2 3