《昆虫大战》游戏攻略主要包括阵容搭配、装备推荐、卡组选择以及一些对强敌人的对策方法,希望能给各位喜欢这个游戏的玩家一些帮助~
一、阵容搭配
这里是根据习惯给一个个人比较常用的阵容,也是我树海60的通关阵容(虽然打这关我的T位是比较酱油的),当然你可能也见过别人推荐用这样的双炮流了。但先说明一点,根据不同地图的特点,阵容都是可以进行调整的。比如难度较小时,你可以全带高伤害的机体莽;又比如飞行敌人特别多的时候,可以优先带飞特机体和飞特武器;也有特别难的开局压力特别大的树海图需要带一个高移动单位利用卡片迅速把母舰扔到一个相对安全的地方。总之搭配并不是一成不变的,这也是这个游戏的魅力之一啦~
1、丸子虫、独角仙(T位*2)
俩机体我都是一到手就没闲置过,一直用他们打到尾。作为全游戏带上装备后装甲值前二的机体,理所当然地成为了我的主T和副T。很多时候带上两个T都是非常保险的做法,进可攻退可苟。丸子虫更是在中期队伍炮手未成型的时候,用来骗炮击卡的最优人选,没有这么高的装甲和血量很难硬扛一发加强炮(除非带了装甲卡)。而这游戏只要你没有被秒杀,就能进蜗牛回满血。。。所以用这个做法把敌方所有炮击卡都骗光吧!
2、瓢虫/蟑螂、萤火虫(炮手*2)
这个游戏至少带一门炮,射程越远越好。瓢虫蟑螂都是自带+1射程的机体,装备成型后可以做到9射程的最远射程,压制力很强。区别就是瓢虫的炮击命中高一点,而蟑螂其他属性几乎都是碾压了瓢虫,生存方面强了一大截。炮手主要作用是两个方面:一个是压制敌方炮手,电脑的瓢虫大多都是3-8射程的,抱歉我多一格射程就是可以为所欲为,就算秒不掉,也可以慢慢磨死(提醒下这游戏开打之前最好先即时存档,特别是炮手);第二就是远距离点杀开局高威胁目标,比如螳螂、蜻蜓等,而不开卡片的话,单炮大多数时候无法秒掉一个单位,所以再带上一个萤火虫,打击类型齐全,方便杀敌。
3、蝉、蜈蚣(飞特*2)
两个都是对飞行特攻,一个是飞行机体,一个是地面。当然蜈蚣要到主线很后面才能入手,前期就用螳螂代替。由于这游戏的伤害计算方式,打出特攻的输出是乘2(伤害计算详情请见贴吧一精品贴,也很多年前了),配合卡片能做到一下一个小朋友,甚至脆皮一点的机体不用卡片都能带走了。很多人可能很喜欢螳螂,的确这机体挺帅的,至于为什么后期不用我们在后面再说。蜈蚣/螳螂的目标敌人主要是蝴蝶和蝉,蝉的目标则是蜻蜓、飞蛾、萤火虫。至于蜜蜂则都这几位都能打。当然,在能做到先手的情况下,都是一张卡带走的事情。
4、蜻蜓、飞蛾(地特*2)
全游戏唯二的对地面特攻,都带上。而且最终武器刚好是一个物理一个射线,所以虽然这俩都是飞行的地特,但是分工还挺明确的,一个打装甲薄的,一个打B屏障少的(由于这个伤害类型叫光线,为了方便后文简称为光抗)。当然他们的机动性和坦度相差也很大,实际使用起来区别还是非常大的。而且这游戏一堆大高威胁的地面单位,最终boss的蝎子也是地面机体,你就说带不带吧~