6、天牛的观察
3级炮击卡,想用炮手一炮秒人就用他。(但是别对蝎子用,蝎子会对炮击疯狂用防御卡)
以上就是我打恶魔树海60的卡组搭配,由于我的队伍不靠格斗打伤害,所以没有带3级格斗卡。如果你喜欢用格斗机体打输出就带上。当然了打不同关卡是要用到不同卡片的,和不同情况下带不同的机体和装备的道理是一样的。最典型的,那张可以让队友飞开5格的卡,有几幅图是必带的。还有防御卡回复卡,也要看情况携带。
四、最后几点经验和建议
1、个人认为这游戏的核心就是秒人和防止被秒。所以对于输出型机体来说,带多一个攻击装,能不能多秒一类高危敌人;带多一个防御装,能不能多扛住某种致命伤害,是我配装的考量。所以我才用蝙蝠伞蜈蚣这样看起来怪怪的搭配。
2、不要走双刀武器流(即又带格斗又带射击武器这样),一回合你能选择的攻击方式只有一个,发挥机体的特长就行。
3、挨打的时候多些点防御或者闪避,多数情况下不要点反击,反击会让你多承受很多伤害。
4、就算是T位,也要摆在狭窄的路口,尽量一次只接敌一个。不然就算硬如丸子虫,也会在一回合吃下两个独角仙的格斗卡之后暴毙。
5、有不少敌方的机体只要你不站到他能打到的地方,在受到攻击之前都不会动,所以行动前多观察敌人的攻击范围(对他长按B),逐类击破。而且这样也可以减少被打的次数,必要时采取龟缩战略,保T血量和生存。
6、后期的战斗卡小游戏你是拼不过电脑的,我都是看戏,还嫌他动画长浪费时间。所以我方的3级攻击卡片可以认为就是*2的伤害,而且也没必要带那些攻击特效卡。
7、优先解决的敌方高威胁目标有:独角仙、螳螂、蜻蜓、蜈蚣、锹甲、萤火虫、蝉、瓢虫、飞蛾,这些都是有撕开防线的能力的机体。当然如果对方射程够不着我们,优先度降低。未移动的敌人优先度为零,可以放在后面慢慢打。一些伤害低的敌方机体不着急打,甚至可以故意留着他挡在我方T的面前,减少T受到的伤害(携带自爆卡的蚊子之流除外,自爆还是有点疼的)。当然如果你不重视光抗,后期的蚂蚁群都能破防了。
8、之前见到有朋友问蝎子怎么打。首先大部队站在安全的地方,就蝎子的射程线外。然后用炮手打他一炮(不要用炮击卡,没用),或者用T,总之勾引他们出来,一直走到没有地形防御的地方,而且要保证能让蜻蜓顺利近身。这时候蝎子已经进入我方蜻蜓的射程,冲过去一张射击卡就能解决一只。队友对蜻蜓用援助卡,又能行动一次,秒多一只。然后大部队用卡拉回蜻蜓,下回合能继续上去输出。如果蜻蜓阵亡,用复活卡就行。飞蛾也能帮忙解决一些蝎子,不过由于移动只有4,比较看时机,一般在旁待命(全输出的物理型蜈蚣也可以)。
9、打树海60之前先刷好刚才提到的卡片,顺便提升一下等级(我的飞蛾当时没满级,带专属武器伤害也就刚刚好秒蝎子;我的蜻蜓也没满级,不开卡片打蜈蚣664点伤害,他满血665刚好秒不掉,还得先打他一炮,幸好没翻车)。所有关卡的宝箱尽可能都捡到,不然可能漏掉什么好用的道具。