骑马与砍杀2《Mount&BladeII》170版跑商基础攻略
这期其实还是老生常谈,主要是把之前写的重新复述一遍,但170经济方面修改了很多地方,主要就是出售时掉价更快和物资数量更多这两点,对跑商影响较大,所以重新写了一期
砍2的跑商虽然看着很难很复杂,但其实很简单,了解各地产出和基本物价就可以了
首先说一下骑砍1和骑砍2的跑商区别
一、物品栏
跟砍1的与主角技能关联的物品格相比,跟部队人数和驮畜挂钩的负重量无疑是进步了很多,这极大的满足了玩家的跑商欲望,此外军需官的技能也会影响部队负重,这点也属于继承了砍1的技能相关影响。不过这样也造成了许多砍1跑商流派不能完全带入砍2,砍2的跑商流派相比于砍1发生了许多不同。砍1著名的单人跑商在砍2就无法实现了。
砍2
一个步兵可以带一驮畜+一坐骑
驮畜:驮马骡子
坐骑:马/战马
一个骑兵可以带一驮畜,因为人家本来就骑马
注:猪牛羊也算驮畜,不过不加负载量
ps:砍1去萨兰德便宜的香料、盐和染料我物品栏满了你知道我有多心痛吗逆风打集团军爆出来的装备武器物品栏不够我只能扔,你知道我有多心痛吗,对我这种人来说赚少了就是亏啊
二、全骑跑商与全步兵跑商
除了第一点说的物品栏负重问题,砍1全骑兵跑商优势在于大地图速度快,而砍2有骑马步兵这一速度buff,所以全骑跑商在速度方面并不占优,而且全骑跑商的话马匹贩卖这的交易利润你就吃不到了,所以骑兵跑商并不像砍1那么吃香,而且最重要的就是
骑砍2工资是日结的,骑兵工资比步兵高
三、工资日结
砍1工资是一周一结的,而砍2是日结,这点太致命了,尤其是对开局或者高质量部队来说,日常付不起工资,所以我才推荐开局跑库塞特,就是为了开羊毛厂解决这一问题,而且你跑商不用带高级兵,有10个帝国2级射手,其他全是新兵就好,因为你主要面对的就是野怪,不会有领主和雇佣兵打你,砍1没准还有逃兵,10个2级射手加一群新兵就可以对付多数野怪了,野怪都绕着你跑
四、交易对象
骑砍1:村子进,城镇出
骑砍2:城镇进,城镇出
砍1的商品来源主要是村庄,村庄进货到其他村庄和城镇出售,而砍2的交易对象完全是城镇主要原因有下:
1、物价
村庄卖的东西往往比城镇贵,现版本虽有所改善,但价格还是不低,而且还要绕路浪费时间完全没有直接在城镇买性价比高
2、数量
170商品数量的增加,不仅导致物价降低,还导致了城镇中往往有大量商品堆积