一,前言
玩了一个月多一点,对于凯拉,我很有发言权。凯拉的弱点,大家都知道了。脆得不能再脆了。但是脆,老天就得给凯拉打开另一扇窗,比如攻击(破甲)。高得离谱。所以,凯拉攻击真的很高,没人会质疑,我也是看到一些老掉牙的攻略(我当时不知道是老掉牙的攻略),说什么凯拉是神级英雄之类的,所以我才开始练,以为很牛B,就算打不过一些专门克制的人物,比如反伤(那个蝎子女),比如那个拿权杖的富二代(不知道叫什么,赫丽尔斯还是什么?),总之,我认为,游戏弄一两个人克制他也是情有可原,不能一家独大,不然都去练凯拉,这游戏其他英雄怎么卖得出去钱,没毛病吧。这就是我让人值得尊敬的地方,缜密的思维以及高度的换位思考。
二,分析
1,好了,就算打不过那些专门克制的英雄,但怎么也得是物理队的天花板吧?我们买东西都是有这样的思维,一看那个东西,很贵,必然是好的。比如,我们买一瓶八十万的红酒,你真想喝出那感觉,你得再买80年代的水晶红酒杯,然后去迪拜住个8星级的酒店总统套房,最好身边再配8个绝世美女,这样才能喝出那瓶红酒的感觉,是吧,这逻辑不会有太大的问题。凯拉也是这样,刚才说了,凯拉的精髓是怎样?就是要秒人,为了配合他秒人,必须给他配备杰特(据说是最难升星的英雄) 赛吧 星云 什么的,而且手工都要拉满,不然怎么秒人,对吧。再加一个坦克,反正我用的是屠夫,手工 元素 也拉满了。皮肤欠缺点,但对于只开了一个月的区服务器来说,也足够了。贵不贵,很贵,对吧。都TM4保一了,你总得出点成绩了。
顺便说一下,凯拉也是手工 皮肤(除冬日皮肤) 元素都拉满了。
2,好了,坦率的说,有些时候确实是可以越级(10-15级左右吧)打人的,但是所谓的越级,大多数是有些人只是升级,没有搞他的三围(手工 皮肤 元素)什么的,总体战力也不会高出多少。胜出的原因在于,能很快秒掉别人的坦克,所以,基本上胜率也还行。但是,只要面对生命 护甲 闪避高的队伍,第一波开大后,没有秒到对方的关键输出的话,基本上,凯拉是活不过第二波的,只要凯拉一跪,你就点快进或者直接退出吧,输了。
3,凯拉的等级
凯拉的等级是跟折射挂钩的,只要爆发高,折射那么一两下,对面的脆皮就跪了。前期,很多时候是这样。所以,要不要升等级?要两看,以下我会说明。当然,总体我还是支持升的。
等级比对方低,经过我的实战,如果低10级以上,基本没有折射。10级以内,折射几率50%吧。等级比对方高,那技能怎么写的就会有什么功能。
那么,为什么我会说要不要升等级呢,这不是很明显吗?肯定要升啊。其实也不尽然,都打到130级,别人的生命 护甲高了之后,你的折射基本打不死别人了,打不死别人,在第二波对方奶妈什么的一加血,基本上是说,凯拉的折射就是给他们送能量的。所以,有的时候,比对手等级低的凯拉,有时候会有奇效,因为只会打别人的坦克,不会送能量给其他让人,只要第一二波能打死坦克,胜率很高。等级比对方高的凯拉,只要别人的功能性英雄战力低,那么折射就很有用了,基本能秒别人。
4,看到第三点没有,理解完没有。这里有一个暗藏层次的意思。就是,凯拉暴击队,要打人,要不少的条件,可以再看一遍我刚才说的第三点,只要。。。只要。。。。明白我意思了吗,一个4保一的凯拉,不应该随便打吗,这是其一。其二,如果凯拉是物理队的天花板,我也就认了。前言也说明了,但是,很可惜,不是。物理队,怎么也打不过但丁队。喀尔克没实测。你明白我意思吗,你要是一条道走到黑,你总得知道你那条黑,不算太黑。起码是天花板,如果不是天花板,那为什么不练天花板但丁,卡尔克。因为你有盼头,想着现在打不过,以后虐回你。但是,凯拉没有这个作用。