除了这两个之外,其他的技能都可以不点,同时因为仰光治疗量和自身攻击力挂钩,所以有多余的武器和意识材料可以喂给仰光提升其奶量(仰光的123意识可以不升,加血量并无卵用)
说到仰光顺嘴提一句仰光的意识搭配,因为仰光的主要作用是奶和加盾,所以意识全部以奶为主,五星意识个人推荐4萨曼达2黎塞留的组合,效果不多说,自己看吧,实用,除非刷到六星奶套否则可以一直用下去
一、关于角色出战的站位问题。
角色的出战的站位是和能量球直接挂钩的,队长对应红色能量球,左边对应蓝色,右边对应黄色,站位的讲究在于,奶尽量放在对应黄色能量球的右边,而辅助QTE的工具人则尽量站在左边,还是以烬燃为例,烬燃的红球黄球技能都是伤害技,而蓝球技能则是召唤一个小飞机,小飞机会自动攻击增加热能,而烬燃的核心被动是3消和必杀技获得热能,热能大于50%进入强化状态,这个状态下所有的攻击和技能都会加强,但是每秒会掉5%的热能,热能不掉完强化状态是不会消失的,所以为了一直留在强化状态最大化输出,必须要保持源源不断的三消以及时不时的大招充能,但是在实战中,就算带上汉娜套保证三消数量,双球卡三消也是必然会出现的,所以很多时候必须要单消甚至是双消滤球。我的操作是,滤球只滤蓝球,其次红球,黄球绝对不滤。蓝球作为召唤飞机的存在,恕我直言,不管是单消还是三消,都是一样毫无输出,而飞机攻击可以增加热能,不管单消三消都也都一样,所以单消的性价比最高,红球黄球作为主输出技能,单消到三消的加成分别是11级红球79%/158%/238%(强化95%/190%/285%)、10级黄球137%/275%/412%(183%/520%/550.%),可以看到单消双消和三消的差别是巨大的,因此为了保证极致的输出,这两种球是能三消尽量三消的,而奶妈站位黄色球也是这个道理,输出足够了,一个减抗的QTE显然比不上奶一口来的稳定。同理,这个站位同样适用于乱数主C以及其他蓝球辅助的主C使用。
二、关于角色武器的一些细节。
还是以烬燃为例,烬燃的武器有一条效果是:释放红球时,火属性伤害增加10%,这也就是我上面说的为什么滤球的顺序红球其次了,虽然比不上三消输出高,但是红球单消也可以加BUFF,聊胜于无,所以我认为在实战中的消球顺序应该是,有三消尽量三消,无三消先消蓝球加热能,无三消无蓝球先消红球加伤,黄球只配三消。其他武器也有类似的设定,比如乱数的零度定标三消后物理伤害+15%,三消后平A和单红都非常痛,黎明的影打一逆断释放信号球技能增伤,释放必杀技全伤害增加,这些只要大家愿意挖掘,哪怕操作不是太好,也能打出更高的伤害。
三、角色的意识产出。
可能很少人会注意到这个图