四、这个游戏的普攻没有强化是很弱的,以烬燃为例,实测人物957的攻击力无任何BUFF加成不算暴击的情况下实际打出的单次普攻伤害大概是800左右,伤害会有浮动,连续攻击第三段和第四段是特殊攻击,第三段攻击三次,平均伤害600左右,总伤害是600*3=1800;第四段攻击五次,平均伤害400左右,总伤害是400*5=2000左右(伤害都有浮动,但是不超过10%,姑且按平均值算),而且很重要的一点:COMBO数不会加成任何普攻伤害!!!所以就是说,一旦的基础攻击力定下来了,那么你的普通攻击永远都是这个伤害数字,哪怕是加成40%也远远不够看,而火伤作为元素属性伤害,吃到的加成有:三种元素球技能伤害加成(最高可达500%),人物本身被动技能加成(烬燃的被动不多说了,全是火伤加成),还有热能状态下普攻会变成火属性伤害,也就是说普攻也会享受到元素伤害的加成,所以虽然红龙的火伤加成只有狂乱的普攻加成的一半,伤害却高出一截,就是这个道理。这也就是为什么当前版本的元素流要比物理流强的多的根本原因!
老友网www.andlaou.com免费为你分享