《口袋奇兵》战争之源伤害最大化攻略
1. 核心是「引爆」:
战争之源的伤害主要来源应该是不同元素引爆(2000% 伤害,最多 5 次),因此重中之重是:
a)必须要上阵 2 个不同兵种;
b)上场的 2 个兵种,在特种属性研究中心一定要安装不同的元素;
c)引爆一定要全在最强的兵种上;
2. 兵种选择:
根据战争之源的属性选择兵种,T1 为克制兵种,T2 为相同兵种,T3 为被克制兵种;T1>T2>T3;
比如打陆军元帅,T1 是海军,T2 是陆军,T3 是空军。
3. 强化部件选择:
由于战争之源自身的攻击力不强,所以强化部件中防御的都没用。
– 对于 T1 兵种,由于必定暴击,所以带上:武器强化、伤害加深、暴击伤害、命中,
– 对于 T2 兵种,带上:武器强化、伤害加深、暴击伤害、准具强化、命中;
装甲强化、机动强化、韧性、伤害减免都可以不用带;
高速开火是用来调整开火顺序,是否带上请参见下文。
4. 英雄选择:
有 2 个原则:
a)确保 T1 兵种的攻击力达到最大;
b)不要使用有额外攻击次数的英雄(如陆军喀秋莎),下文会解释;
5. 引爆时机的控制:
引爆时机取决于 9 支队伍的出手顺序,默认出手顺序是先看攻速,再看位置,攻速高的先出手,攻速一样则按照 1-9 的位置顺序出手,考虑到「突击阵」在 2 号位最强,所以一般而言,2 号位会换上最强的兵种,并且控制总在 2 号位引爆。
6. 伤害最强的阵型:
考虑有「突击阵」加成的情况:
T2 T1 T2
T2 T2 T2
T2 T2 T2
并且满足:
a)T2 的攻速不小于 T1(~T2 的高速开火等级不低于 T1);
b)T1 中没有额外攻击次数的英雄(比如喀秋莎)。
这样虽然 T1 只有 1 队,但 5 次引爆都在 T1 上,且引爆能占到总伤害的 70% 以上,伤害达到最大;
为什么 T1 不能带额外攻击次数的英雄?因为额外攻击后,元素引爆会重新开始统计,下一次引爆会在 T2 兵种上。
如果 突击阵 级别更高,4 号位和 6 号位攻击力都和 2 号位一样了,那可以考虑的阵型是:
T2 T1 T2
T1 T2 T1
T2 T2 T2
这样 5 次引爆依然都在 T1 上,并且 T1 的占比更高。
但这个阵型有个缺陷,需要 T1 和 T2 攻速完全一致才行。
7.其他细节:
如果不嫌麻烦的话,可以在元素特种属性达到 10 级以后,微调元素切换室:
若 T1 是陆军,选用爆破,
若 T1 是海军,选用穿透,
若 T1 是空军,选择爆破。
然后 T2 选择爆破/穿透中的另一个(电浆通常是用来防御的,没用)。
老友网www.andlaou.com免费为你分享