《欧陆战争7》海战攻略
先给大家上一部分干货,都是已知结论,且对实战有用的。
1.海战会将所有兵种的“伤害模式”,转换为弓箭模式,伤害分布与弓箭一样。
简单的说本来你是三步兵,但下海以后遵循弓箭伤害,对敌人三编分别造成70%50%30%的伤害。
因为你是个弓兵了,所以你不能触发冲锋等技能。
2.海战“攻击类型”,变成“远程攻击”,即可以被岸上的马穆狂闪。
这是实用度极高的一个技巧。
但不能被巨盾兵减伤,巨盾兵“减少远程伤害”,这里有个描述文本问题,小吧主当场去切了英文版发现问题了。
3.军团效果,比如机动速射等,在海战中有效(实用),机动力继承岸上的(实用)
军团效果中,“集中”“减少远程伤害”同样无效。
接下来给大家弄清楚两个概念,“海面攻击”和“对陆地攻击”。
这楼上图,对陆地攻击分别造成76,153,153伤害。
标配运输船:76点伤害,水面伤害减半。
3级突袭舰:153点,水面保持原有战斗力。
1级卡瑞克:水面伤害提高25%。
意思是什么呢? 卡瑞克只提高水对水的伤害,水对地的效果呢?
他等同于一只普通的3级突袭舰,其他舰船同理。特殊的是维京长船。
先明确“水对水”“水对岸”的概念,对大家实战会有帮助。
比如下图是增加水对地伤害10%的2级维京长船,但增幅大于10%,这是个问题。
我们先记下来,需要解决。
那么我们先归纳船只的使用部分:
以突袭船逐步削弱“水对水”惩罚,直到3级不受惩罚为标准。
其他除了维京长船这种,明确告诉你比如“水对水”惩罚15%的以外。
其他船只都是自带“水对地”100%这个功能的。
大多数船用于增加“水对水”伤害,是海战的主力舰种,维京用于打登陆战和赶路。
标配的运输船是水地全惩罚50%,这个与突袭船同理,突袭船其实也是全惩罚的,不过会随着升级变成没有惩罚。
顺便再次吐槽攻城器械不能装船带走
这楼传一个实验样本,都是3级突袭,同样攻击151的步,骑,弓对同一个三近步带10%栅栏的单位,造成了截然不同的伤害,这里面问题很大。我们需要拆分解决。
先抛砖引玉一下,大家讨论。
接下来楼主要出差几天,周末回来,所以更新会有点慢,大家见谅,但有空就会更的