《漫威格斗冠军》天赋攻略
实用篇:
招架:及时格挡致晕。有人说,害,还要你说吗,招架还能不点满……如果你玩的是幽灵呢?反正不花钱
柔软:缩短眩晕时长。看情况,虽然有时救命,但是99%对局可以规避眩晕,进攻不重要,主要是防守用的。
致晕:增加眩晕减益时间。免晕节点,关掉,关掉,一定要关掉!
敏捷:后退不会被击中。招架不点满,难道敏捷你也要……如果对面是近战sp呢?你问哪里有这么好的对手,杨过打金刚狼呢另外使用新美队、奥丁等段数低伤害高的角色可以点满,博暴击
石化:对手眩晕时能量获取和再生率-30.打金刚狼必备,另外平时玩天使、钢人等重击流必备。
镇定:对手眩晕时降准。打金刚狼必备,另外打魔术女等角色也可以拉满。
散播神秘:对手增益无效化或者过期,神秘系获得能量。不是神秘系就关掉吧。男女至尊和远射等开满,doom开2点左右,紫寡妇一般不超过2点。
防御篇
前两个生命必点上,除非你又在玩幽灵
药膏:每秒恢复。大多数时候是作为前置天赋,但打改4的时候有一张图限定1星准入,点满可以回很多血。
恢复:如果角色有恢复能力可点满。而且是龙人黑科技(SP3霸体受伤立即回85%)的必备。天启狼同理。
能量/物理抗性:增幅实在太小,连8%不到,除非真的天赋点多没地方用。
格挡精通:你要是玩要格挡的角色,那就必点满。
完美格挡:需要频繁格挡的可以点满,例如新美队、惊奇大妈、霹雳火。另外远射和奥丁等人自带完美格挡率,点满的话可以大大减少损耗。
坚定立场:概率不被重击破防。AW布防莫度点满,威胁性特别高,进攻较少使用。
意志力:身上每种debuff可以回血并获得护甲,机器人无效。开双残点上,不开残也可以拉满。自身是机器人或者打术士关上。另外杨过打金刚狼这种确定堆命、不打持久战的可以不开,全力进攻。
凝结:流血伤害降低。有这功夫还不如点意志力。除非是硬打流血节点,不过为了一两个节点去解锁这个天赋性价比也太低了。
缝合:对方引起的流血时间缩短。还不能对双残起作用,不推荐。
PS:凝结和缝合解锁花费太高了,为了用一两次去解锁实在不值得。
不平等:对手身上的每个debuff会降低对手攻击力,上限36%.纳尔、虚无、天启、鸭子等可以一试。
共振:物理接触攻击有概率引起虚弱debuff,降低7-13%攻击力,不能累积层数。虚无等可以用,打远射等受的buff影响大的角色也可以用,打三减益路线也可以。但多数情况不需要,特别是在AW,这种不痛不痒的小debuff还会给对方回血。
进攻基础篇:
勇气:加少量攻击。作为前置点1即可
穿透:忽略护甲。同上。护甲高的一般用破甲。
精确/残忍:增加暴击率和暴击伤害。初级点1作为前置,高级点满。
微操:幽灵、大刀等本身没办法暴击,靠特殊机制必暴击的,就没有点精确的必要了,改点高级力量。
另外根据计算,大刀4任务之后,残忍天赋加伤很少,只是从约436%涨到438%,可以洗掉,点高级力量
震波由于不打人,连残忍也可以不点,真温柔嘻嘻