4、这游戏是可以上车后打开窗户进行射击的,这是一个很难自己摸索到的点。因此,“驾车扫荡”对安全性来说有了保障。上车后按“v”键(默认v键,如改动请按改动后的键)打开轮盘,选择“打开窗户”,即可像平常走路那样进行瞄准与观察。当然,动时开火肯定不准,还是停下来开火比较安全,脏比过于靠近了直接撤开一段距离继续射击。
小贴士,驾车扫荡完成后,别忘了关窗哦,不然下次在车上睡觉时忘了关,会被脏比直接攻击到的
5、抗抑郁药,在服用后,需要等待2小时才会生效,而不是立即开始缓慢降低忧郁。很多新人会犯嘀咕,说自己明明吃了抗抑郁药,为什么忧郁就是不减,于是怀疑是bug或者mod冲突导致的,或者又吃一片,发现还是这样,灌下一瓶了还是不减,实际上这类药物(止痛药、安眠、阻断剂等等)在服用后继续直接多次服用只会重置生效的时间,并不会更高效的生效或者时间叠加。
6、很多萌新都有过这样一个疑问:末世资源不够怎么办?比如说汽油,这是很多萌新都有的疑惑,实际上,沙盒默认设置里的加油站储量是正常量,这个“正常量”,能让你玩到弃档都用不完,至今没有任何一个玩家有把正常储量的加油站里的一个油桩(一个油桩有两个油枪,油枪全部单独计算储量)的油,所以大胆使用汽油(有发电机供电的前提下),无需担心汽油短缺的问题。
7、“我不小心/鼠标失灵,双击了放在身上的直接食用危险的食物,怎么办!”我相信,这是每个萌新都有的问题,解决方法有两个,一个是火速按下esc键,即可停下食用动作;二是立即开始冲刺动作,即可立即强迫打断食用动作。这两个方法都可以解决这个问题,但是遗憾的是,已经开始吃了,就算打断的很及时,也会出现已经有部分吃下肚了,只能说所有的方法都是“即时止损”,并非完全根治。
8、“双手武器感觉都好强啊!单手武器感觉有点弱哎”。摸索了所有武器的萌新,如果没有被“剧透”,一定会有这个感触。然而实际情况是,就强度这方面来说,大部分的双手的确比单手给力,单手难道就是废材吗?并非如此,单手武器普遍在挥动时消耗的耐力普遍很低,这就意味着你可以更长时间的战斗,而不是不间断打数小时架就炸肺;另外一个很重要的点,单手武器默认是右手拿着攻击的,那么左手呢?空着?那也太浪费了,不如。。。拿个包?这也行?当然可以!你甚至可以背上背个大包,左手拿个大包!双倍背包容量!是不是很nice?仓鼠玩家(吧里逛逛,会经常听到仓鼠这个词或者它的衍生词,指的是看见东西就想搬回家,家里屯了超多的物资还是不满足的行为,就像仓鼠一样)最喜欢的就是单手武器+背包的玩法了。
9、关于mod的启用与多个角色生活在同一个地图里的操作(非联网联机)。很多萌新都有过这样的疑问:为什么我把mod安装了,在主菜单页面里也把模组启用了,为什么不生效?实际上,在主菜单里启用mod,这是绝大多数游戏的操作,但是这个游戏有点不一样,在主菜单启动,只会让你在启用后新建的存档应用这些启用的mod,而早已创建过的存档依旧使用创建时启用的mod,存档创建后的mod变更,是没法在主菜单里的mod配置里进行干预的。正确的做法是,在主菜单打开“加载游戏”点选你要进行变更的存档,点击右下角的“更多”,在接下来的界面里有个配置模组的按键,在那里进行变更,才能对当前的存档进行mod变更,最后点击应用/确定即可。在刚刚的步骤中,点击“更多”按键后进入的界面里,还有个选项:“选择角色”,与它右边的“新角色”按键,这是啥?简而言之,就是一个存档就是一个独立的世界,在这个世界里,你默认操作的是你刚开始建立这个存档时捏的小人,但是在“更多”页面这里,你可以在这个世界里创建多个小人,这些小人共享整个世界,共享时间线。因为玩家同一时间只能操作一个小人,因此在操作某个小人时,其他小人相当于全部下线了一样,所有状态全部锁定并且时间在流逝。这有什么用呢?实际上用处实在是太多了,点一下,启发萌新的无限遐想:想想看,如果你某个小人被一大批脏比完全包围了,根本就是必死之局,如果这时候下线,换上另一个小人上线,开车赶到这里,过去按个喇叭,把这帮脏比全引到远处,再换上刚刚被围困的小人上线,会咋样?再比如你小人要出远门,去很远的地方玩,出远门的这段时间,发电机会随着时间慢慢的没油,进而导致冰箱的生鲜全遭了秧,或是你菜地里的菜需要浇水或者除虫霉,这些事情怎么办?说到这里应该就明白多个角色有多重要了吧,点到即止,慢慢探索吧。