一、宠物基本界面
1、宠物一共四个技能槽,我们将技能所在的位置比作“1”,将没有技能的空格比作“0”。“1000”为单技能,单技能宠泛用性广;而“1001”和“1100”的宠物使用得当,也有同样不错的效果。相对而言,“1010”不是推荐的技能槽分布。
2、方石槽,即技能下方的九宫格,“爱心”表示该宠物的血量,“盾牌”则表示宠物的攻击。
1、宾果奖励简介
Ⅰ热门宾果:
a.属性招式的等待时间&属性招式的伤害量提升:减少某属性招式的CD时间,以及增加某属性招式的伤害量;
b.攻击力提升&体力增加:攻击和血量的增加,最实在的选择;
c.发动弱化效果的概率&弱化效果持续时间延长:作用于技能debuff效果的发动概率和持续时间;例如减防、催眠、灼烧、中毒等,都适用该宾果;
d.受到要害攻击的概率:降低被暴击的概率,直接按照字面意思抵消20%-50%甚至100%的暴击,该宾果在方石叠暴击的大环境下非常实用;
e.复活所需时间:复活时间缩短,一般3条同样才能发挥价值;
f.受到属性招式伤害降低:主流火抗、虫抗、电抗是极品宾果,而冷门的冰抗、飞行抵抗则意义不太大。
Ⅱ一般宾果
a.击退距离&被击退距离:击退主要作用于“飞叶风暴”技能,其它技能意义不大;被击退抵抗则适用于以自身为中心的范围技,例如“暴风雪”、“流星群”、“过热”、“火焰轮”等;
b.发动强化效果的概率&↑效果时间延长:作用于技能增益效果的发动概率和持续时间;由于该游戏增益技不多,强化系实战相对冷门;
c.命中要害的概率增加&命中要害的伤害量增加:目前加的比率不多,不如方石加得直观;
d.普通攻击的等待时间:减少平A的间隔时间,娱乐向,pvp实战意义不大。近战普攻CD3秒,三条普攻宾果可减少55%CD,减少后可缩短至1.35秒;远程普攻CD5秒,减少55%可缩短至2.25秒;
e.全异常状态抗性提升:冷门属性,连方石都很少人叠这个的。
Ⅲ无用宾果:(由于吸血方石的存在,以下三条宾果基本无意义)
a.复活时的体力值增加
b.打倒敌人后体力回复
c.每一波战斗结束后体力回复
二、属性克制机制介绍
元素克制关系一览
1、一般系
克制:无
被克:格斗
2、火系
克制:草、冰、虫、钢
被克:水、地面、岩石
3、水系
克制:火、地面、岩石
被克:电、草
4、电系
克制:水、飞行
被克:地面
5、草系
克制:水、地面、岩石
被克:火、冰、毒、虫、飞行
6、冰系
克制:草、地面、飞行、龙
被克:火、格斗、岩石、钢
7、格斗系
克制:一般、冰、岩石、钢、恶
被克:飞行、超能
8、毒系
克制:草、妖精
被克:地面、超能
9、地面系
克制:火、电、毒、岩石、钢
被克:水、草、冰
10、飞行系