汗血 3 3 3000
低级护身符 0 1 1000
中级护身符 0 2 2000
高级护身符 0 3 3000
出游可获得的最高武学为 食物+地图+马匹,
只有鹿脯+汗血+地图的配置,才能获得9阶武学;
护身符能大幅提升获得武功和心法的概率,也能增加经验,激发多个事件,
针对于普通玩家,每天金币不够,建议出游方式:
一半 用高配出游: 鹿脯+汗血+地图,保证自己每天都有人品爆发,获得高阶武学,心法,宝物
一半 馒头+地图,让经验和金币的性价比最佳,也能获得一定数量的一二阶武学,方便修为的提升
针对微氪玩家,每天高配出游:
鹿脯+汗血+地图,保证经验等级,并且每次加速都有机会获得好武功,心法,法宝的概率
针对氪金玩家,每天顶配:
鹿脯+汗血+地图+高级护身符,因为每天出游次数有限制,所以保证每次都是最佳方案
2. 升级:
人物每提升一级,将获得400点气血提升,
同时 力,敏,智,耐,体,各会提升10点,
每升一级,人物外出的行动力会增加30点,
同时级别越高,人物的属性上限值越高,基本计算方式如下:
(100+(人物等级-1)*10)*1.6 为资质为平凡无奇的人物属性点上限
资质需要通过名师指点,或者资质丹提升,
3. 属性点:
人物属性点通过人物升级获得,外出,游历,或者练功也会触发增减人物属性点的事件;
任务系统完成任务,也会奖励属性点;
装备附加属性点;
属性点的作用:
1. 力量: 决定物理伤害 以及刀法的技能伤害
2. 智力: 决定暴击几率,技能防御, 以及剑法的技能伤害
3. 耐力: 决定物理防御,抗暴击的能力,以及长兵的技能伤害
4. 敏捷: 决定攻击先手,以及奇门的技能伤害
5. 体力: 决定人物的血量,以及掌法的技能伤害 1体力=20气血
人物总气血= 总体力*20+(人物等级-1)*400