举例剑法伤害计算方式:
力量*系数A+ 智力*智力系数B* 武学伤害系数- 对方耐力*系数C-对方智力*系数D
3. 技能:
技能有秘籍技能,师友技能,门派技能三类
秘籍技能:共9级,拳,剑,刀,枪,奇门 五类,合计约300种
秘籍技能的获得:出游,许愿,拜访,古墓探险,残卷合成
秘籍技能的升级:出游获得相同的秘籍可提升层级,练功有几率提升,残卷合成武功为已有的武学,层级提升,通过密室内的无名老人,用修为提升武功;
残卷的获得:残卷通过每天抢夺其他玩家,寻找藏宝图,古墓探险,刷副本等方式获得,获得后,可通过后山的天机老人,将残卷合成为武学 (注:天机老人每天只出现一次,存在8-12小时);
修为的获得:修为通过出游和其他奇遇时间获得,也可通过将低阶武学化功,获得修为;
化功的方式:尽量不停重复获得低阶武功,使其升级到9层后化功,获得更多修为;
修为提升武功:尽量提升6阶以上的武学,以免后期化功,产生比必要的修为损耗;
师友技能:
闯荡江湖,总会有意气相投的NPC,当与这些NPC好感度达到一定程度,即可学习他们的独门绝技,1星NPC武功为5,6,7阶, 2星NPC武功为5,7,8阶,3星NPC武功为5,8,9阶
师友技能只能通过修为提升;
门派技能:
拜师学艺,自然会有武技传授,门派技能也许不是最强的,但会是最实用的;
门派技能也只能通过修为提升;
4. 五行:
每一类武学对应一个五行属性,详情如下:
刀: 火,
剑: 金,
长兵:木,
掌: 土,
奇门:水
相克关系为 :火克金,金克木,木克土,土克水,水克火
相生关系为 : 火生土,土生金,金生水,水生木,木生火
人物的五行属性:
当人物某一类武学总修为值最高时,则人物体现为该五行属性,如刀法总修为最高,则人物为火;
人物相克时,克制方伤害提升10%,被克制方伤害降低10%
人物相生时,同队伍的后者,对前者若存在相生关系,则前者伤害提升10%
五行发展线路:
建议前期走双路线,让自己2类武学的修为值相差不远,这样可以随时通过修为调整自身五行属性,以免被对手一直克制住;
后期走专精路线,全力发展一个属性点和一个五行属性,这样能将优势最大化;
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