自从官方出了模式分化后,有不少王上在挑战模式人机的摧残下日渐消瘦,于是我便浅试了一番。果然,就是这味。因此在官方发出提供阵容搭配建议的帖子后,我就连发了几个阵容,反正水帖不用钱。为了验证阵容的可行性,我昨晚打完一把素材。事实证明很成功,挑战三星轻松拿捏。阵容如下:
民生带嫘祖。可能有些王上很不解,就要问了:带萧何或羲和岂不更香?但我要说的是,羲和并不适用一切阵容,该阵容便是例子,羲和可以卡民心,但太少了,嫘祖的先蚕有刑天和商鞅在就能无限加民心,还能打钱,有钱就是任性,可以买粮和特殊资源,反正把马,铁,士子等特殊资源买后并点上相应政策后以后也不用再多找其他势力买了。至于历法的加威望,嫘祖的族母也有,还是9点。而萧何,给兵甲和加钱粮以及无地域限制招名臣却不能卡民心和加民心,在商鞅的打击下你的民心容易体无完肤,所以嫘祖和商鞅反倒可以互补。另外,没嫘祖也可以用孟姜女,她的政策一望夫安最多可以卡12点民心和加所有城池耐久20点,崩城泪则可以更好的守城,效果杠杠滴,但是要注意城池耐久,虽然一次降2点,但是你架不住循环次数多啊。
军事带刑天。刑天现在基本上王上们打挑战时人手一个,这个就不用我多说了吧,斧头决定战局。前期通过政策加速来降民心,从而触发猛志,之后用商鞅的连坐来降民心。保证猛志持续生效。
政治带商鞅。首先,商鞅降腐,虽然贤者位有墨子能降腐但一次最多5点,而商鞅可以一次最多降腐8点,商君YYDS,虽然有降民心,但嫘祖满级先蚕一次加6点民心,商鞅的降民心是固定不变的,只降5点,就像有人用商鞅和老子疯狂卡“Bug”一样。另外商鞅的法治在低腐下加50战力还提升军民心7点,配合刑天最高可以加120战力。没有商鞅就带魏无忌,也加战力,同时低军心易触发魏无忌的救兵。但民生建议要换成孟姜女,因为嫘祖加民心太狠了,容易让刑天的猛志失效。还有一点,三星及以上的商鞅可以出征胜利加军心,起到控数值的效果。
贤者带墨子。墨子降腐,加战力(虽一次5点,但聊胜于无),另外加城池耐久,民生如果带的是孟姜女的话一共加30点城池耐久,守家能力大幅提高。同时低军心还有一张技能卡「墨守」,配合上「狂斧」,哪还有守不住的城和攻不下的地。
开局我选春秋的齐,战国选越或赵,秦楚汉选秦。选越是为了招孙武,加威望和战力;而选赵是为了招廉颇和李牧,李牧在挑战模式中可谓是王者,廉颇则可以加威望,我们要的是低军心,多个廉颇也没什么,反正刑天卡着军心。最后选秦是为了招章邯,民心的限流让章邯的刑徒触发,刑徒军也是很强力的援军,每隔一段时间会为自身和周围友军提升攻击。而章邯的连克是防守也能触发的,连胜五场加75战力(时效5分钟内)这五分钟内再加上刑天和商鞅提供的120战力就将近200战力,打挑战绰绰有余。因此开局阵营的选择很重要,要么选大国,要么选可以长期发育的边缘国家,南方的阵营就很养老,重发育。如果是收集党的话,当我没说。