因为不清楚伤害计算方法,我目前是用满级伤害值*满级暴击倍率来计算伤害量。不考虑暴击率,因为后期堆属性暴击率可以堆很高,拿着白板武功都是刀刀暴。不考虑连击率,主要原因是连击功法普遍自带击退一格,有可能一下都连不了,伤害不好算。没有考虑酒类增伤、琴类无视防御等要素,只看面板伤害。
去掉了所有星级大于6的功法,这些肯定都是学不到的。剩下的里面还有火弓术啥的也不是玩家能用的。
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