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《大江湖之苍龙与白鸟》拳通关攻略

特性选择以暴击为主,选到了童子身,佛陀降世,还有个加拳的。主角是少室山。

本来以为剧情专属绝代武学是拳…结果是特殊。

心得一:特殊武学顶级应该是两个醉拳和狮子吼吧。但也是武功很难凑武功系数。一方面选择少,一方面要求高。有些错过了就没了。比如,黑狗掏裆要求悟性不能高过5;脱靴功需要一些专门的选择才能获得,不然不但拿不到这个特殊武功,金兵练级也没了;佛尘需要16定力;戏虎擒龙需要16根骨。这种高属性要求一开始没规划好后期是补不到的。没有好的规划,凑乎了狮子吼需要的120特殊。

心得二:醉系武学需要一开始随到醉系天赋,尤其是那个醉了不丢失命中的。醉了以后几个醉系武学威力惊人,但是老是不命中。

心得三:拳系路线不需要学很多拳,一开始的灵狐拳可以过度很久。下一本可以选择少林长拳或者碧落流云掌。少林长拳在江东区家村收车夫拿;碧落在潇湘地区走宫莫言剧情拿。少林长拳打着打着防厚有用,碧落掌打着打着对方蓝没了。都是能应付下1对1高强度战斗的。

心得四:灵狐拳以及少林长拳/碧落后必学的拳也就回风落雁掌。没记错的话这个是掌法群攻最强。走潇湘地区宫商羽弹琴大赛剧情,在第三部分收集琴和萧令牌时对话陆家兄弟,道德够高(10还是15)时他们送。不过因为群攻学得晚,可以在学完后再触发金凤酒楼太湖帮和扶风庄混战剧情。

心得五:10级左右把嘉兴酒楼二楼那个谁给打掉,买个朱雀拳套。钱不够可以临安去赌。

心得六:没有开练级点也没关系,比如我就没开金兵,也过早的进入西蜀的武林大会剧情(没法去找西蜀怪人练)。一般剧情练级和门派踢馆其实已经够了,只要别瞎练功夫。

心得七:内功方面,我选择的是佛家根基。第一本是收车夫,是少林心法。后来选择了密宗金刚经/老祖坛经,然后是西蜀武林大会送信剧情中高道德(15)选择的心意气混元无极功。剩下的随便选择。

心得八:这游戏轻功目前我觉得还没必要非主角来学。毕竟开一次浪费行动,很多战斗地图都比较小,起手不先手就会被先手。

心得九:说下几个大腿。一开始的王害风和林瑛大家都知道了;中期是一条蛇;中后期是石彦章。中后期之后就其实无所谓了。蛇是桃花谷的蛇,血厚内力高,自带小群功,很多剧情我都用蛇去扛,比上官和王害风坦度高又容易培养。石彦章自带戏虎擒龙醉拳还有全场25%攻击提升的buff,几乎是必上。后期其实还有一些强力队友,比如宫商羽…

心得十:属性非常重要,尤其是要规划学一些功夫的。感兴趣的网上可以找找一些功夫的要求,尤其那些臂力20,悟性20的…每五级升级会提升一些属性点,可以SL。初期选择也很重要。这有些属性点1-10时提升1需要1天赋点,11-20提升1需要2天赋点。有些路线不规划好终极武学就学不了,比如我想学特殊的狮子吼就因为没满足功法属性要求。

心得十一:开场有上官楠后去襄阳地区黑风寨后面剑冢拔青峰绝影剑,雁荡山可以避开高等级贼开箱子拿龙王面具。

心得十二:黑泥沼90气门能走到中间的小木屋拿奇门遁甲。能提升22%点暴击,基本能学必学。

心得十三:道德要么往高走,要么往低走,别卡中间。很多极品,比如上面说到的回风落雁掌,以及再兴英雄铠都需要高道德拿;很多门道,比如黑髯什么王,货商秘密黑货,老乞丐武学都需要低道德。

心得十四:武学的选择在于一些培养方略,额外状态等等,而不是盲目追求等级/星。目前我认为这游戏的主角发展路线就两个猛,一个是暴击辅助连击,一个是醉酒。这两个都必须有先天天赋支持。高道德可能更适合暴击+连击路线,因为再兴英雄铠太强势了(10%暴击+55%暴伤,这玩意需要20道德)。学完奇门遁甲后,我都是用灵狐拳过很多剧情,中期开始基本一拳一个小朋友,2-3发一个boss。因为灵狐拳自带高连击。碧落掌有bug,连击不像看上去那么高。其余武学我觉得能高概率给予敌方不良状态(比如分筋错骨),或者降低敌方属性(比如回风落雁掌),或者提升自己属性的(比如铁砂掌)等等都是效果好于星级。这也是为什么一个灵狐拳能用很久,毕竟近乎必连,伤害是高的。

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