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古剑奇谭网络版珑瑛D和妙N攻略

总结:打木桩是必须的,因为在木桩情况下你可以稳定的打出高伤害,熟练应用技巧,你才能在实战中使用。木桩伤害的高低不用太固执的去比较,毕竟有会心,燎山等级的差距(燎山等级对木桩伤害的影响很大)。只要你大概能达到某个伤害线,就说明你的手法很熟练,细节不说完美,但是已经扣的很***。再往上去和那些木桩大佬比,那真的就是燎山、会心和极限细节的差距了。况且那些大佬每天打几小时,十几小时的木桩,你打的时间没人家一半多,凭什么你比人家高?我没有任何看不起喜欢打木桩的大佬的意思哈,我是真的觉得一份付出一份收获嘛,别人打木桩付出了很多,肯定打的高,理所应答。我个人感觉除非你真要去比,那么木桩更多的是你熟练各种技巧,熟练循环,扣细节,如何面对各种情况下的技能释放的一个练习方式。大家尊重木桩,理性面对即可!!!

三、 实战篇

应该到了大家最感兴趣的部分,大家前面属性费脑子配,木桩天天练,其实都是为了实战伤害的打的高。因为实战有各种情况和很多很多要注意的点,楼主我不是神仙,所有情况都给大家写进去。只能大体说一些个人理解实战输出的理念、一些情况的应对方法、不同BOSS类型的处理方式等。全都是经验之谈,还是一样,觉得有道理的欢迎大家一起讨论和指出问题。觉得辣鸡的,没意义的就也别喷,我只是水个经验。码这么多字,老铁手下留情。

1. 实战输出理念和应对情况

(1) 生存是根本!

寒鸦暴毙流不是吹的,是每个珑瑛都经历过的。尤其开荒阶段,大家不熟悉机制,寒鸦这东西现在可以闪式打断还好,以前只有解控能打断时大家都或多或少经历过各种暴毙方式。人都死了哪里来的输出,大家还是该躲的技能躲,十分熟悉机制了,再去贪。

(2) 装备打造程度、烹饪、食材、爆发药的准备

这个其实我感觉不必多说,在相同手法,相同细节处理的情况下,吃的东西比你好的,就是比你高,你想打漂亮的高DPS,不吃东西,真的,不可能。说白了一分钱一分货,人家花金币了,肯定就有提升。单纯比DPS的情况下,一分钱就是一份DPS的提升,不用说什么我这打造,我不吃药伤害够。那是为了通本,楼主这篇帖子是单纯的为了讨论如何提高DPS,不喜勿喷

(3) 各类增益BUFF对齐的情况下去多打爆发。(重点)

实战和木桩不一样,木桩追求的是稳定中扣细节,但实战里,BOSS的各种机制会让你无法稳定输出,这时候就需要你如何在特定的情况下打高额的输出。在咔子哥的一篇教学视频里提到了,尽量在各类增益buff对齐的情况下多打爆发。我觉得这个适用于任何DPS职业的输出理念。我们要知道,团队增益BUFF的提升很恐怖的,3T的破甲增益,N技能的输出增益,剑心的输出增益,爆发药的增益,燎山触发时的增益等等。当他们对齐的时候,我们需要适当的去改变自己的循环,在这个阶段多打爆发出来。

举个例子。珑瑛,当你身上有狐狸N灵攻、咒N蛊、剑心、燎山触发、斩风T给了狼吼、司奶给了专精加持、爆发药等等(单纯举例子哈,不可能这么全,有一些BUFF就够了哈哈)这些BUFF的持续时间还有5S左右,这时候,你的资源是这样的。

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