1.阵容
在学习9火弑神的过程中,发现原阵容存在以下缺点:一是敏捷类主C缺乏AOE溅射能力,虽然有R级装备可以稍微弥补,但毕竟不是人人都是欧皇,并且有了那把溅射刀后上限也不如人意;二是作为工具人的力量英雄除了一直死给队友加属性外没啥用处,并且属性虚高在无尽表现中不尽如人意。因此 ,阵容做出以下调整:
1.主C由暗夜刺客变为剑圣,剑圣由于天赋溅射,在对boss伤害上没有刺客爆炸,但在无尽中有了比暗夜刺客更强的表现,实测其对小怪伤害上限高于刺客,也高于控毒流。团队天赋选眩晕
2 。辅助由战争领主变为工匠,原因是工匠的发育速度最高,装备及易成型,在实战的无尽过程中R级装备明显溢出,其他辅助无法达到此效果。团队添堵选增加暴击的那个,并优先升满
3.辅助牧师系列未作改变。团队天赋选技能加速
2.技能
在技能的选择上,借鉴原9火的思路,略做改变:
1.剑圣:
橙:弑神斩击(分身。顺便说一句,狗作者,今天更新削弱了分身继承的攻击,上个版本满级技能150%,这个版本满级70%,不过依然强势)、火星爆燃(加攻击。)
紫:融尽万物(破甲)、沸腾之血(攻速、暴击)
蓝:高温猛灼(破甲)、无影突袭(伤害、加攻击)
2.神匠:
橙:日曜光环(加暴击、爆伤,9火辅助核心)
紫:热忱激昂(加主属、物理吸血)、大地共鸣(伤害)
蓝:希望光环(加全属、攻击回血)
绿:阳炎光环(加攻击)、污染新星(破甲)
3.牧师:
橙:魔岩泰坦(没啥用,为裂地冲击凑个羁绊)
紫:裂隙流沙(破甲)、暴风充能(加攻速)、大地共鸣(伤害)
蓝:生命气雾(加血、加攻击)、裂地冲击(破甲,羁绊后永久破甲)
3.装备
其实没啥好讲的,有神匠,R级装备溢出,基本随便选了,主c优先破甲攻击分身等属性,记得给神匠带几个甲,50波后的无尽怪秒辅助的。特别注意的是S级有个衣服,减周围70护甲,出了记得给神匠带上
4.注意事项
大家千万注意负面影响的等级啊,不要等到无声沉默六七级了才猛然惊醒
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