成长比资质更重要!
选取龙或者狼或者花的仙兽
低成长神兽同境界属性可能比灵兽都低(演员)
后面阵法指定3个属性宠物(90机缘 阵图3小时2个,爆率还行。一晚上7个)
(更正,有相同属性×2的阵法。)
防御宠物:
可以比脆皮多抗三四下BOSS攻击,玩家多a几下比攻击宠物伤害多的多。
——宠物只会比玩家高一级最多,请注意经验溢出。
③心法(已更正)
前期不要急着点八王拳,点满五行和金神通再说。
优先点识海
关于进阶
基础心法卡关适量点(长期玩不着急进阶基础心法,进阶金一数值差距不特别大。),
基础心法(满)100攻击力 300生命。
金一(满) 10%攻击力10%金攻击力
金神通(满) 66攻击力
火系神通 攻击力10%(满层)
基础心法升满消耗残页量 够金一和火一水一全升满
(筑基后期就有1000多攻击力)
④炼丹(已更正)
丹方刷不出来不要重开,挂机几个小时,去玩玩其他游戏,回来就有了,甚至溢出。
(90机缘一下午4个丹方
99机缘一上午20丹方。)
炼丹也得有药草的,丹方不要那么着急。
毕竟筑基丹得吃满10个紫的(总限)
不同品质共用次数!
聚气也尽量吃10个紫的(日限)
礼包码
超级聚气丹
送10个
tip:先炼聚气刷炼丹师经验,提高筑基丹出紫率。
⑤阵法(已更正)
筑基5的关掉落第一个。
破防率一定随机数值0-5%(不太确定,欢迎指正。)
宠物攻击力5%(升级后重新随机保留)
暴击率5—10
攻击力0—5
血量0—10
随机3个五行属性(可能有同一属性×2),要正好上阵这三个属性的宠物才能触发。
考虑到宠物培养成本和数值差异,刷阵法随机属性优于换宠物。
(更正,考虑到筑基5掉阵法,送140多抽,可以换宠物)
最新更正,阵法为宠物属性非人物属性,那根据自己的阵容选取(生效着就行)
⑥装备(更正)
(背包上限50把,长期挂机可以不设置卖低于自身修为装备,改成自动分解白绿蓝)
——主线——
鉴于新手期一般会卡在筑基1的BOSS大蛤蟆,所以以此选取装备。
鉴于装备是立即生效的。
可以先带双攻刀,等BOSS攻击人物事换成吸血刀
所以一般要留暴击戒指,暴击刀,吸血刀,双攻刀各一把。
(攻速目前看不太到伤害提升效果,可能是中期属性)
武器 吸血刀
衣服 防御主属性×2
头盔 防御主属性×2