多莉为四星雷系辅助,除了治疗,还有为前台角色充能的能力。目前并不是必须角色,在超绽放方面有一定前景,但还有待后续更多草元素角色加入后进一步开发看有无就业岗位。
?P1 角色定位
?P2 天赋技能
1、天赋加点:加点:Q
原因:升级Q可以提升治疗量和充能效果。
2、天赋分析:
【普通攻击A】
效果:3段4次伤害。
作用:多莉不打普攻,不用升级A。
【元素战技E】
效果:发射炮弹造成雷伤后,再分裂2枚追踪弹。
作用:产球为Q充能,挂雷辅助队友打反应。
E相关元素附着:弱雷
无1命:1次初始炮+2枚追踪弹,共1次附着
1命:1次初始炮+3枚追踪弹,共2次附着
【元素爆发Q】
效果:召唤一盏灯,与场上角色连接,并为角色提供支援。
作用:治疗、充能、挂雷。
注意:只有场上角色与灯相连,才能获得治疗和充能效果。Q最远连接半径为10米(副本3.5砖)
治疗:2秒/次,共12秒6次治疗。治疗量与生命值相关。
10级Q充能效果:每次固定回2.5能量。2秒/次,共12秒6次,最多回6×2.5=15能量。
Q相关元素附着:均为弱雷
Q连线:0.4秒1击,3.2秒8击1附着。
Q自身挂雷:3.2秒挂一次弱雷。
2命Q炮弹:2秒1击,4秒2击1附着。
【固有天赋1】
效果:与Q相连的角色,触发雷相关反应时,多莉的E减1秒CD,每3秒至多1次。
作用:减多莉E的CD,使多莉能释放更多E。
【固有天赋2】
效果:E命中时,基于多莉的充能效率,每100%充能为多莉恢复5点能量,至多15点。
作用:缓解充能压力,多莉的输出手法应为Q+E。
【固有天赋3】
效果:合成怪物材料时,25%概率返还部分材料。
作用:与砂糖10%概率2倍产出的天赋类似。
?P3 武器分析
1、充能对比:
充能排名:精3-5桂木斩长正>西风大剑>精1-2桂木斩长正>祭礼大剑>天空之傲>森林王器
2、武器推荐:
充能武器推荐:【桂木斩长正】>【西风大剑】>【祭礼大剑】>【森林王器】>【天空之傲】
【桂木斩长正】:充能效果最多得武器。输出手法为Q+E,可以白嫖武器武器的回能。