四,护盾流
战士的基础玩法,非常适合高伤人物,他强任他强,我盾叠得狂,缺点是能给别人叠盾的都不能给自己叠,给自己叠盾的不能给别人叠,解决方法,给别人叠盾的上阵俩互相叠,给自己叠盾上疯狂让他一个人单挑对面一群。
战士有提升随从攻击的能力,养高伤随从带战士。
五,万恶之源划掉,入场流
野兽特有,猫头鹰,幼兔,寻宝狗头人,三件套,上场狗头人后,入场猫头鹰,再入场兔子反复刷猫头鹰的入场效果,可以无限刷随从,注意前期不要触发别的入场效果,让兔子专心刷起来。
六,自伤流
自然特有,通过自己让自己掉血触发效果。
南瓜王,小树精,复仇树精,黑玫瑰,刺猬,欲望泥潭,都可以用
七,贩卖流
自然特有,梦境之树,自然蘑菇,通过卖随从获得属性,但是吧,原本应该是蘑菇国王一回合给一两张随从卖,这个随从获得能力被入场流暴打,使得这个流派特别鸡肋
自然有提升随从生命的能力,养坦克随从带自然。
八,先手流
龙族特长,水之兽可以触发两次先手,龙族专有装备龙之宝珠还可以多次触发先手,地龙还能通过先手养数值,就是每次想养地龙总是碰不到。
饱食龙,暗影龙的先手比较适合玩花活。
九,附着流
比较好用的附着,战士的增加装备栏,野兽的增成长,自然的寄生蘑菇,幽灵的疯狂,机械的钢铁之躯,注意钢铁之躯不能重复触发钢铁之躯,兔子触发钢铁之躯的效果也是一样,只是次数增多,而不能连续递增。
附着流除非玩兔子刷入场,否则基本没用。
十,数值流
有时候,就是需要简简单单朴实无华的战斗
刷数值无非三个办法,一是养成,比如船长,地龙,星辰龙,梦境之树等都算此类,一点点慢慢养。二是入场,兔子一刷谁都不爱,比如收祝福的战士,轻轻松松刷到两亿上限。第三就比较特别,依靠随从技能战斗中刷数值
比如依靠噬魂之龙和装备战斗号角,随从遗言召唤,遗言随从死掉,噬魂之龙得到它的属性,再把这个属性刷给新召唤出来的随从,如此反复,噬魂之龙得到的属性越来越高,召唤出来的随从也越来越强,一本万利,和套娃绝配。
赐福者,古堡幽灵,灾厄都可以拿来刷。
十一,强化流
强化流要么靠装备要么靠入场,正常打适合充能炮,怒熊,多重先手,装备火把或者自然族自伤流这种高频率伤害。
而兔子刷入场可以强化到几百,看着没什么属性,殊不知人家一下三四百,属于外干内强
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