自带的水平攻击加上精通职业后的2级连续攻击,输出极高。但重剑不是最强剑,大后期装备影响不大了以后,他还是很强,后期培养。(一年后主战人员之一)
15.武士:装备轻量的剑发动水平攻击。(输出系)
类似勇者,无法在客栈买到,只能抓,超强的输出单位,中期就可以用。(一年后主战人员之一)
16.忍者:利用轻剑发动连续攻击。(输出系)
连续攻击一个回合打两下,非常好的职业。(一年后主战人员之一)
贯通攻击最多可以造成139%伤害;连击造成稳定的200%伤害;水平攻击最多300%伤害,各有用处。
17.大王:使所在队伍所有人爆发时间加倍。(辅助系)
提供暴怒时间翻倍的BUFF,非常强的辅助人物,后期建议培养一个。(后期主战辅助)
18.魔法师:可以从后列发动魔法攻击。(辅助系)
法杖类的武器可以增加辅助技能释放几率,在后期可以做个奶妈。前期没有太大用,因为还没加血,人就挂了。(后期主战辅助)
19.魔界斗士:装备斧头给予怪物双倍伤害(需消耗SP值)。
满级以后攻速提高一倍,需要配合群攻技能才能把优势体现得淋漓尽致,是渔夫转职首选的刷子职业(用他刷资源和刷奖牌的方法一定程度上存在互斥,要不要用看个人)
20.狙击手:海中可使用大炮(最多3人)
前期完全没用,因为你根本没有大炮。后期人物起来能顶得住了,才能用他操控大炮。不然就算有大炮,别人一点你就死了。
21.机器人:爆发时,攻击1.5倍,防御1/4。
他可以作为后排输出,技能类似猩猩的机制,只不过猩猩防御,他输出,这就比猩猩有用。(有究极攻击3,工具人)
22.圣职者:智慧的一半转化为攻击力加成(工具人)
跟武道家类似,没什么用,但是他有恢复2技能,转职的时候需要尽快转一下他。
一般职业:
23.大剑士:装备重剑发动具有贯通性的攻击。
最强剑不是重剑,职业精通自带特有技能——连续攻击(1级)。后期属性起来不再依赖装备的时候(一年以后吧),他还算不差。不过贯通攻击的收益在群攻里不算高,而且他还要站前排,中等职业吧。
24.水手:技能可以在船上快速移动
他唯一的好处就是跑得快,如果有人想要用他当搬运工而花费奖牌,那一定是喝醉了,不建议招募。
25.船夫:每位船夫提供2点船速,最多10点
秘宝完全可以代替他,也就前期有些用,不建议招募。
26.采办专家:岛上物资补给+10
我们仓库的物资越多,人物上岸补给的概率就会下降,而每一次补给提供建筑的经验才是我们最需要的。他的存在只会变相降低我们的建筑经验收益,换回来的却是那不起眼的10物资,不建议招募。
27.商人:可以再船里开道具铺
商店接待小岛居民时获得道具铺经验和声望加倍。但这个游戏高效率的玩法是挂海,而不是挂岛,所以别指望他做生意了,不建议招募。
28.铁匠:可以再船里开武器铺
商店接待小岛居民时获得武器铺经验和金钱加倍。前期搞建筑经验很不错,而且很容易转职,不建议直接招募,可以用厨子转职,转职时机请看我的萌新攻略。
29.鲁莽汉:装备斧头时容易触发光环。