一个宗旨:升级蚁后,繁育蚁群,扩大蚁巢,发展资源,提升实力,帮助蚁国繁荣强大!
1、区域解锁
不同阶段解锁对应区域要求不同,下图是蚁后13级解锁区域的条件。
2、建筑模块
提供不同类型建筑的地方,有生产类,军事类,科技类,其中资源类为下图红色圈选处,军事类为黄色圈选处,科技类为蓝色圈选出处。这里比较重要的是蚁群数量(紫色框选),工蚁数量(橙色框选),进化菌丝(白色框选)。
①蚁群数量:决定了你建筑等级上限,建造数量的关键指标,建造足够多,等级足够高的工蚁孵化地能提高蚁群数量。
②工蚁数量:决定能同时升级几个建筑必备建筑,越早解锁更多的工蚁能帮助蚁国首领迅速发展,建造足够多的工蚁栖息地能提高工蚁数量。
③进化菌丝:升级自身科技的的必备建筑,高等级的进化菌丝能解锁更强力的科技树。
3、兵种孵化
兵种孵化需要近卫蚁孵化地(红色圈),射手蚁孵化地(蓝色圈),运输蚁孵化地(黄色框),结茧介质(白色框),兵蚁栖息地。
①兵蚁孵化地:近卫蚁孵化地,射手蚁孵化地,运输蚁孵化地能孵化不同类型的1-10级的兵蚁,不同兵蚁有相互克制关系,近卫蚁克制射手蚁,射手蚁克制运输蚁,运输蚁克制近卫蚁。
②结茧介质:能提高兵种单次孵化数量,降低孵化所需时间的关键性建筑。
③兵蚁栖息地:低阶兵蚁进化成高阶兵蚁的关键建筑(防止兵蚁浪费,需要对应科技树支撑)。
4、习性系统
不同习性我们能建设不同类型的习性建筑。
①种植习性:解锁资源加工地建筑,能快速获取一定时间内的生产资源;
资源保护:被入侵时,保护蚁国部分资源不被掠夺;
高效采集:外出采集时,提高采集效率;
负重行走:采集时能携带更多资源;
爱好和平:入侵敌对蚁国,降低自身兵蚁攻击;
厌战:入侵敌对蚁国,降低自身兵蚁防御;
小心翼翼:降低自身兵蚁行军速度。
②掠夺习性:解锁战利品存放地建筑,提供额外入侵攻防属性,并能掠夺蜜露资源;
掠夺成性:入侵时,提高兵蚁负重,抢夺更多资源;
紧急撤退:入侵时,部分死兵转为伤兵,减少需要治愈的兵蚁数;
强力治愈:提高治疗受伤兵蚁时间,方便更快的进行掠夺资源;
低效收获,草率放牧:降低蚁国生产类资源产量;
低效采集:降低外出采集收益。
③畜牧习性:解锁资源运输通道建筑,可以对盟友进行资源援助,抵御入侵时提高额外攻防属性;