24、新增头饰卡片【灵魂奏歌卡片】:【灵视】持续期间移除【艾斯麻】的使用条件
25、新增头饰卡片【灵魂奏歌★卡片】:【灵视】持续期间移除【艾斯麻】的使用条件;【艾斯麻】冷却时间-1.5秒
26、新增盔甲卡片【浴血奋战卡片】:【枪阵-血十字】、【光十字】造成伤害时,额外将5%的当前生命计算为攻击(不超过自身物理攻击)
27、新增盔甲卡片【浴血奋战★卡片】:【枪阵-血十字】、【光十字】造成伤害时,额外将5%的当前生命计算为攻击(不超过自身物理攻击和魔法攻击之和)
28、新增副手卡片【多重暴烈卡片】:【双重圣光】的伤害+30%
29、新增副手卡片【多重暴烈★卡片】:【双重圣光】的伤害+30%;【双重圣光】造成的伤害可以暴击
30、新增副手卡片【电磁脉冲卡片】:【光子炮】的伤害+30%
31、新增副手卡片【电磁脉冲★卡片】:【光子炮】的伤害+30%;【光子炮】造成伤害的间隔由0.5秒减少为0.3秒
32、新增副手卡片【智械崩坏卡片】:【电击陷阱】、【彗星陷阱】额外增加20%*物理攻击*技能倍率的伤害
33、新增副手卡片【智械崩坏★卡片】:【电击陷阱】、【彗星陷阱】额外增加20%*物理攻击*技能倍率的伤害;获得技能【集束爆炸】
34、新增副手卡片【万兽之王卡片】:野兽每次出击使自身对目标造成的普通攻击伤害+6%,可叠加10次,持续5秒
35、新增副手卡片【万兽之王★卡片】:野兽每次出击使自身对目标造成的普通攻击伤害+6%,目标对自身造成伤害减少6%,可叠加10次,持续5秒
========公会战相关调整========
公会战迎来调整,更新后暂不开放新赛季,赛季详情请关注后续公告
1、公会战机制调整
* 新增完美防守机制
–己方城池华丽水晶在15分钟倒计时内未受到伤害则达成完美防守。
–若中途华丽水晶受到伤害,则需在其恢复至满血后再等待60秒,才会继续倒计时。
–进攻方公会无法进入已达成完美防守的城池。
* 新增临时占领机制
–在已经占领了城池的情况下,若击破了其他城池的华丽水晶并占领城池,将不会失去原城池的归属权,即在公会战过程中,可以同时临时占领多个城池。
–临时占领的城池也可以达成完美防守。
* 新增城池结算期机制
–GVG结束后将会进入城池结算期,持续时长为10分钟。在该期间内,在本场GVG中临时占领城池的公会会长需要在城池选择界面处选择1座城池将其作为最终正式占领的城池。
–当公会临时占领多个城池时,公会会长可在界面中选择【直接占领】某个城池,其他未被选择的城池将被自动释放,并自动加入本场GVG开战前所归属的公会的可选城池列表中。
–当公会在本场GVG结束后未成功占领其本场GVG开战前所占领的城池,则公会会长可以在界面中该城池处选择【首选占领】后另外【备选】1座临时占领的城池。若原城池被其临时占领方释放则可成功占领,否则占领备选城池。
–城池选择一经确认无法变更,请各位会长谨慎选择。
–若逾期仍未作出选择,则系统将按【原城池】>【规模最大】>【巴基力雷恩区域】>【怖立特离亚区域】>【青林湖泊区域】>【露依纳区域】的优先级顺序执行选择。