4.技能的搭配与选择
由于是单挑流决斗士,因此面对不同机制的BOSS需要不同的技能搭配,需要大量的自由之魂进行升级,投入极高。
主动技能
日常使用时,带屠杀战意,等级随意
低敏非重甲boss,例如马努/希伦,带连击V可以快速击杀
低敏重甲boss,例如威利/埃尔萨/尤库巴,带攻其不备V(统御的弱点突刺发动条件为主动攻击时,所以不用)
高敏 高伤boss,例如熔岩魔灵/灰影/巴赫姆/神子,带破胆尖啸V降低伤害,保证生存
被动技能1
绝大部分boss都是使用借力返还V,存在三个特殊(巴赫姆带危险感知,灰影带招架反击,熔岩魔灵带先发制人)
被动技能2
日常使用时,带嗜血,不容易断屠就好
威利/埃尔萨/尤库巴/泰勒斯(门神)等重甲boss,带狩猎欲望能够快速击杀boss
熔岩魔灵/灰影/巴赫姆,则带精神压制(求稳)
双手重击比较通用,也可以在AP回复与生存能力稳定的情况下替换上述技能,伤害会提高不少
被动技能3
闪避本能十分重要,无法被替换,一直带着就好。
小技能
根据实际情况调整,生存压力小带夺命+精准+卸力+拦截
生存压力大带灵活+精准+卸力+拦截
5.饰品选择
通用饰品为伊斯塔卡的守护,如果生存压力小但伤害不足可以带2周年纪念戒指(针对高偏斜boss)
6.符文
符文的使用看个人需求,负重低带驼马,负重足够担心AP问题带森林,输出带猎手(+物理命中)/猎鹰或蛮兽(+物理暴击)词缀符文
7.装扮头饰
轻羽帽通用且好看,飞鹰羽冠与领主之冠可以提高输出效率,玄天冠提升生存能力(与轻羽帽效果近似)
8.成型角色属性
我的三代决斗士属性
第一代
第二代
第三代
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