省流:
1.宠物成长和资质的差距并没有想象中那么大 75以上神宠和85以上仙宠均可作为配阵主力
2.灵活搭配宠物阵容 配阵难度小 输出效率高 性价比远高于单单刷一套阵容
接下去是大段的理论分析加实际测试
嫌麻烦的可以直接跳到最后看配阵方法
有疑虑或者不服的就看理论分析
成长(新人重开的大坑)
相信很多人都为了刷完美宠物开局而不断重开
不仅效率低 而且重开次数多了心情又不好
其实刷高成长宠物 妥妥是个巨坑
宠物的攻击力由成长和攻资共同决定 资质可以通过洗练得到提高 但是宠物的成长却是固定死的 所以大家都将大量的精力花在了抽高成长神宠身上 真的有必要吗?
我在上一篇宠物分析中提到了
在宠物同等成长情况下 1点攻资的差距会影响0.45-0.48%的攻击力
在宠物同等攻资情况下 1点成长的差距也会影响同等数量级的攻击力
当时我以成长为99-98宠物和98-91宠物做了比较 同等攻资下 99-98宠物攻击差距仅为0.46% 98-91宠物攻击差距为3.2%左右 基本符合我所得出的数值范围
那我们将案例拓展一下 如果是90+成长的神宠和70+成长的神宠 他们的攻击会差多少呢?
由此我耗费了2000+兽魂来将两个不同成长神宠的攻资刷到了同一起跑线
刷新真的是太贵了
蟹蟹a成长78 蟹蟹b成长91
难道蟹蟹a的属性真的如大家所想那样
会差很多吗?
1-441/473=6.77%
面板攻击仅有6.77%的差距
将总差距除以成长的差值
6.77%/13=0.52%
出现这样的差距其实是合理的 主要是由四舍五入的问题所引起的(攻击越低受四舍五入影响越大 攻击越高 四舍五入带来的一两点影响几乎可以忽略)
所以我们依然可以认为 在同攻资前提下
1点成长只会影响0.45-0.48%的攻击
那么99神宠和75神宠之间的差距
也仅仅为10%左右
同理 90成长的仙宠和同成长神宠之间的差距
也就是4.5-4.8%之间 完全可以接受
其实10%已经是个不小的数值了 尤其是在扣除boss防御过后 对实际输出的影响还会更高一些
因此 配合接下去的五行克制理论
会使75神宠成为输出主力不再是梦
五行克制
金克木 木克土 土克水 水克火 火克金
克制与被克制关系之间有0.3增伤和减伤加成
找一个实际案例
未知码头boss防御3500不到 按3500计算
洞真1 99满攻资蛇蛇基础攻击能到1W8+
根据我之前的比较 蟹蟹基础攻击略高于蛇蛇
那就假设满攻资99蟹蟹能到1W9
假设这只99蟹是火属性被码头水属性boss克制
我们再找一只75满攻资土属性神蟹克制boss
根据之前的理论 攻击最多有24*0.48%=11.2%