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《大周列国志》国家基础攻略

国家的综合实力和发展状况由文化、资源、内政、国家状态等多个因素综合决定,在地图-列国界面点击国家即可显示该国国家信息概览,下面为大家介绍下国家各项基础信息

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基本信息

国力丨国力是衡量一国综合实力的标准,其主要影响因素为:城块数量、总发展度、总兵力。

爵位丨爵位是国君与国家共有的属性,不同爵位的国君和国家,在内政和外交方面拥有不同的特权。爵位可通过向自己的宗主进行请爵的操作或者擅自祭天僭越升爵。

●子:游戏中最低爵位,不可拥有附庸

●伯:游戏中可以收附庸国的最低爵位,通过“威压”可以使其他“子爵国”成为自己的附庸

●侯:可以“移封”附庸的最低爵位,通过“威压”可以使其他“伯爵国”“子爵国”成为自己的附庸

●公:可以召集“诸侯会盟”的最低爵位,通过“威压”可以使其他“侯爵国”“伯爵国”“子爵国”成为自己的附庸

●王:天下列国可接受的最高爵位;称王可获得全部的特权,只有王爵才可以通过“吞并附庸”的方式消灭他国,扩张自己的领土

●帝:游戏中最高爵位,玩家称帝之后,统一之志亦大白于天下,天下列国不愿为臣者,皆会围而攻之,直至玩家“去帝号”或“灭国”

量级丨表示本国的量级,由城邑的数量决定,不同量级的国家,国威上限不同。

●小邑:0座城

●邦国:2座城

●大国:6座城

●强国:12座城

●小霸:18座城

●霸国:36座城

●战国:64座城以上

族域丨表示当前国家的族域认同,游戏内共有5个族域,分别为“中夏”、“西戎”、“北狄”、“南蛮”、“东夷”。

国君信息

国君丨显示当前国君名。

谥号丨显示当前国君谥号。

年龄丨显示当前国君年龄,如果君主死亡而没有储君,或者储君年幼,则可能发生叛乱事件。

智略丨显示当前国君智略,主要影响国内事件的发生率及人才吸引力。

流派丨显示当前国君文化流派

性格丨显示当前国君性格,主要影响国内事件的发生率及人才吸引力。

●正面性格:仁、义、礼、智、信

●负面性格:贪、嗔、痴、慢、疑

●负面性格的大臣更容易谋反

●其他国家的国君,如果是负面性格则更有攻击性

文化信息

文化丨表示当前国家文化,国家文化由朝臣决定,朝臣数最多的文化流派将成为国家文化。

教育丨表示当前国家教育水平,教育水平影响新生人才的初始智略,以及他国求学之人的学习效果。

贤士丨表示当前国家拥有的人才数,包括朝臣、宗亲、门客。

人望丨表示当前国家对天下贤士的吸引力。

●人望受国君的智略与性格、国力、正统,以及国家稳定值影响

●人望影响游士出现的概率,以及我方门客出走的概率

都城丨表示当前国家的国都,可通过“迁都”方式迁移国都。

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