调整 独立性变动时,当王朝附庸因为王朝实施“选贤任能”帝国改革后而担任了王朝官职时,该附庸对原非天子宗主的独立性每年额外+10
“调整 (1)“会同”新增效果:附庸独立-3/年
(2)“时聘”新增效果:附庸独立-3/年
(3)“盟会”新增效果:附庸独立-5/年
(4)“肆觐”新增效果:附庸独立-5/年
(5)“巡狩”新增效果:附庸独立-7/年
(6)“礼制”新增效果:附庸独立-5/年
(7)“克己复礼”:新增“附庸独立-3/年””
调整 适龄人口的计算方式
调整 现在适龄人口比例和庶民与总人口的比例挂钩
调整 增加对AI过量强征的限制
调整 AI会在和平时期调动军队驻防
调整 AI战时也会积极进行城市建设
调整 AI迁都逻辑优化
调整 战争中协战AI在攻势、守势情况下的行为逻辑
调整 AI选择战略方向、思考内附、被围城、分封飞地时AI将更加智能
调整 AI会在出征前调整自己的军队兵种
调整 增加AI童子求学的逻辑
调整 增加AI反间谍的逻辑
调整 列国征伐动画修改
调整 修改了各个势力的初始祖先
调整 城市界面的刷新模式,防止屏幕闪屏
调整 马车和城市重叠时的点击反应
调整 部分人物智略调整
调整 “施政成功率”名称修改为“施政效率”
调整 视图中的“关塞”改为“边塞”
调整 游戏模式去除“轻度”模式
调整 启动游戏性能与画质默认自动选择时间调整为2秒
●修复内容
修复 宫廷外家与支系人物关系混乱 的问题
修复 征伐戎狄过程卡死 的问题
修复 什伍连坐无法侦查出任职都邑大夫的细作 的问题
修复 标准刑典的罪行等级全都一致 的问题
修复 圣人讲学时国中宗亲计算不全 的问题
修复 城市人口上限不正确 的问题
修复 脱离王朝时反馈爵位显示错误 的问题
修复 势力颜色导致存档位出现错误 的问题
修复 会盟条件内的人物死亡,但该条件仍存在 的问题
修复 破坏他国进度时,读取该存档后可重复破坏 的问题
修复 废弃政策资源扣除错误 的问题
修复 什伍连坐调查重臣查到间谍时,劝降没有反馈,且劝降失败不能继续进行另外两项操作 的问题
修复 终止施政进度会消耗资源 的问题
修复 增益界面显示盟誓时出现文案重叠 的问题
修复 策反设置的礼物数量与实际给出的礼物数量不一致 的问题
修复 当前势力不作为王朝主导势力时,王朝内无法查到名分且要静候发落 的问题
修复 城市文化传播速度文案说明在典册加成情况下显示异常 的问题
修复 人物“姒?q”属性错误 的问题
修复 朝会中玩家作为天子处理纠纷时按钮异常 的问题
修复 宫廷/闾里内培养-外出求学时没有产生效果 的问题
修复 本国爵位为王的情况下,左下角国君信息无法显示王子内容 的问题
修复 施政中显示的成功率错误 的问题