水遇到冰会触发冻结反应
火遇到冰会触发融化反应
雷遇到冰会触发超导反应
火遇到雷会触发超载反应
而碎冰反应则不会显示,但是同样会增加伤害,就是处于冻结状态下的敌人在使用大剑角色攻击或碰撞到岩属性伤害时冻结的敌人会解除冻结,并造成比原本伤害更高的伤害。
其中还有一类较为特殊的反应是岩属性独特的反应,结晶反应。这类反应其实就是岩元素在与水、火、冰、雷元素接触时回掉落该属性的结晶,捡起后可以获得一个该元素护盾,大概意思就是当岩触碰到雷时,会掉落雷结晶,捡到雷结晶后获得一个雷护盾,护盾可以抵挡出一定的雷元素伤害,但若受到其他元素伤害攻击时是无法抵挡的,而护盾吸收伤害取值于你没有获得该元素护盾之前受到的元素伤害,而角色的防御的多少也会减少护盾受到的伤害取值。每捡起一个护盾持续时间为16秒左右,不过,值得一提的是在捡起第一个结晶护盾受到了伤害,而护盾没有消失的情况下再度捡起结晶护盾吸收的伤害以及持续时间都会随之刷新。
激化与绽放:这两类buff其实是在3.0更新之后有了草属性角色才有的,与风属性类似,都是吃精通的。我们先说激化吧,激化反应分为三种:原激化、超激化、蔓激化。
原激化:在草元素和雷元素触碰时会出现原激化反应(二者没有先后顺序),但是不会额外造成伤害或增伤,但是怪物身上会出现草元素附着的电流。
超激化:在怪物触发原激化后使用雷元素角色对其进行雷元素攻击会触发超激化反应,雷元素增加伤害。
蔓激化:在触发原激化后使用草元素角色对其进行草元素攻击会触发蔓激化反应,增加草元素伤害。(不过值得一提的是,原激化不会影响元素附着,也就是说原激化属于一个独特的特殊buff,不会影响其他buff的产生)
再来说说绽放反应,绽放反应分为绽放、超绽放、烈绽放。
绽放:绽放反应其实就是当水元素触碰到草元素时会掉落一颗种子,我们可以比做为“开花结果”,而这个种子六秒会爆炸,种子附近的所有人(包括自己)都会受到伤害,不过受到的伤害很少,基本可以忽视。场上最多存在五颗种子,当多生出一颗第一颗种子就会爆炸,也就是按照先后顺序爆炸。
超绽放:当水元素触碰到草元素触发绽放反应掉落种子后,雷元素触碰到种子便会触发超绽放反应,种子会变成弹道导弹自动寻找目标(敌人)爆炸,但是比绽放反应造成更高的伤害。(不过伤害以触发超绽放的雷系角色结算)
烈绽放:水元素触碰到草元素触发绽放反应掉落种子后,火元素触碰到种子便会触发烈绽放反应,迅速爆炸,但同样也比原绽放反应造成更高的伤害。(不过伤害以触发烈绽放单雷系角色结算)
十:新手角色推荐
新手期不会挑战深渊,所以新手推荐角色这边建议抽到雷泽使用雷泽,抽到凝光大人就用凝光,凝光和雷泽可以说在四星里强度只比五星弱一点,新手乃至后期都是不错的主c,毕竟我是被凝光大人养大的孩子。若没有凝光喝雷泽的情况下,可以有谁用谁,新手期其实用谁都差不多,当然,我推荐先用风主过渡,到璃月换成岩主。前期出的四星我建议练凝光、雷泽、皇女、行秋、香菱,班尼特(六星战神的含金量),深渊三层过了之后会送香菱,如果有行秋的话香菱搭配行秋大地图基本上横着走。