(待完善)
1,人物面板:
①人物基础主属性:力体幸敏精,起始10,每升一级+5
②人物副属性:主属性+装备属性(面板最终数据)
③基础主属性计算公式,非整数已取整
1力=3生命,0.3物防,3攻
1体=15生命 , 2物防,0.75精防
1精神=3精攻,1.55精防
1敏捷=0.01%闪避,0.01%命中
1幸运=0.1%品质, 0.01%暴击(累计下调)
1%穿透=1%增伤(上限300%)
2,船面板:
主属性和副属性分开计算,熟练度加成不受副炮影响
火力:主炮+副炮/2
其他属性:主炮/2+所有副炮相加/2所有副炮数
1,装填速度:同类炮无论等级品质都相等,装填速度越快,普攻越快
2,贯穿:可以打到后面船只
3,致命率:暴击率
4,爆炸伤害,范围内所有敌船都受到伤害,300范围非常小,面板的数字是bug
5,起火率,船只起火的概率,起火后产生面板起火伤害
3,装备
①等级划分:10级6品
②装备品质:白劣质,绿普通,蓝精良,紫稀有,红罕见,金传说
③附加属性:白0,绿1,蓝2,紫3,红、金4
⑤锻造等级加成:装备基础属性和附加属性都是1级起始属性的倍数
例:1级刀攻上限133-下限48,
10级,刀攻:上限1330,下限480
武器:同类武器攻击速度和距离恒定,熟练度加成取决天赋
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