人物属性面板
主属性有5个,力量 敏捷 体质 精力 幸运
力量影响物理攻击 物理防御和少量血量 ,为物理系的主输出属性
敏捷影响命中和闪避
体质 影响物理防御(大量) 精神防御 和血量
精力 影响精神攻击 和精神防御 为魔法系的主输出属性
幸运 影响暴击和装备制作的品质。
下面3个数字画重点1000 2000 80%
幸运达到1000 装备制作就不会出现白板,这点非常重要
2000 敏捷和幸运提供的属性加成收益2000就基本封顶 闪避 暴击最高到80%
2000就达到闪避和暴击上限 超过2000的幸运只提供少许装备品质加成 收益极低。从上面可知 敏捷和幸运在1000之前 收益极高,1000到2000收益加成就降低。
副属性 面板都是字面意思 我想不用解释
体质是最重要的属性 线性加成无衰减 越多越好,毕竟血多活着才是王道。力量智力各自的输出属性 线性加成 没啥好说的 也是越多越好无限制。
所以我们至少要一套过1000幸运的幸运装来做装备。1套主力量 或主智力的输出装战斗用。
船只面板
船速15.66(6.61) 15.66是航行速度 6,61是进入战斗时的航速
载重计算是 旗舰满算 护卫舰计算一半的载重
装填1.1 是1.1秒射击一次 越低射速越高
贯穿 加农炮主属性 普攻中线性群体攻击的概率
致命 加农炮主属性 炮击暴击的概率
爆炸 榴弹炮主属性 榴弹炮群攻范围和伤害
起火 燃烧 是火神炮主属性 字面意思
致盲 烟雾炮主属性
目前主要是加农和滑膛 别的就不要浪费书去学熟练了
后续可能会更新其他几种炮的功能
开局势力选择大明 先遣服玩家都懂 ,100知识 永久加成,选其他同进度比大明少100知识 你能忍的话可以选,反正我不能忍。
船只选第一个或者第二个 沙船仓大点 阿拉伯速度快点 后2个没用
武器随便 没限制的 。
玩的时间少的推荐优先杖 时间多的推荐刀。杖前期伤害高 有奶好过本 缺点后期乏力。刀输出高 杀怪效率。弓可以风筝 枪中规中矩
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