1、机制分析
①火:提高E伤害,雷:缩短E的触发间隔,水:延长Q的持续时间。
②自身角色处在Q的范围内,才能享受以上加成。
③Q的范围半径为20米,应该是全角色范围最大的技能了(深渊的范围半径为25米)
2、实战技巧
①Q的主要作用不是给E提供加成,而是触发固有天赋1,转化精通给队友。
②Q仅为50能量,充能堆到115%-130%即可,靠圣遗物副词条歪。
【固有天赋1】
效果:释放Q时,根据队伍中精通最高的角色的25%精通,提高领域内当前场上角色的元素精通。最多提供250精通。
作用:大幅提高场上角色的精通及其造成的反应伤害。
一般全堆精通的角色:纳西妲、万叶、砂糖、久岐忍、早柚
【固有天赋2】
效果:基于纳西妲元素精通超过200点的部分,每1点元素精通能使所闻遍计的灭净三业造成的伤害提升0.1%,暴击率提升0.03%。至多使灭净三业造成的伤害提升80%,暴击率提升24%。
作用:精通转化为增伤和暴击,提高纳西妲E的灭净三业伤害,鼓励玩家堆精通,圣遗物主词条选择【精精精】,可以兼顾辅助能力与自身伤害。
【固有天赋3】
效果:通过长按E拍照,可以远程获取植物类采集物。以及查看NPC的心情。
作用:大世界采集效率提升,比如很多长在山崖上的采集物,不用爬山也能快速获取。
?P3 武器分析
武器伤害计算对比:
问:纳西妲如何选择武器时,应该优先考虑哪些属性?
答:在纳西妲【精通小于1000】时,优先选择副词条为精通的武器,精通越高,优先级越高。
原因1:【精通小于1000】时,精通的伤害收益大于双暴、草伤、攻击。
1、定性分析:精通倍率大于攻击力倍率,纳西妲战技的伤害倍率为【攻击力+精通】,且精通倍率为攻击力倍率的2倍。固有天赋2可以将精通转化为暴击率和增伤。
2、定量分析:纳西妲【精通小于1000】时,堆精通的伤害收益高于双暴、草伤、攻击。
(具体解析见P4圣遗物篇)
原因2:纳西妲堆精通可以给队友提供精通增益。固有天赋1能将角色中精通最高的角色的精通转化给场上角色(最多将1000精通转化为250精通给场上角色);精通最高的角色一般为纳西妲,或其他堆精通的角色(eg:万叶、砂糖、久岐忍等)。
【武器对比数据图片】
【图片分析】
1、纳西妲的伤害方面:专武千夜浮梦一骑绝尘,远超其他武器;祭礼残章、流浪的晚星、流浪乐章、魔导绪论拉不开太大差距;万国诸海图谱甚至不如3星武器魔导绪论;盈满之实虽然是充能副词条,但是武器特效给精通,所以伤害也没差很多。
如果不考虑纳西妲的固有天赋1精通给场上角色的加成,以上武器,哪把伤害更高就选哪个。