科技:
可燃残留:火焰机甲的攻击使一片区域燃烧一段时间。
重锤炮塔
防御建筑,造价350,一格大小,占用两名工人,攻击方式为两侧的炮口轮流攻击,单发攻击力高但攻速慢,单体伤害,射程在防御建筑中属于普通水平。
用起来的效果只能说还可以,感觉终极队长的防御建筑里效果最好的是初始的机枪地堡和最后的巨型加农。
科技:
并联火力控制:攻击时两个炮口同时发射炮弹,造价提高50%
脑测这一科技会加大伤害溢出,用处较小。
火焰投射器
防御建筑,造价400,大小一格,占用2名工人,攻击方式为投射一枚火焰弹,造成范围伤害。
火焰机甲是长了四条腿,射程短,血量低的火焰投射器,火焰投射器是不会动,射程远,血量高的火焰机甲。
火焰投射器比火焰机甲更加尴尬,因为最后解锁的巨型加农在功能上完全覆盖并压制了火焰投射器,虽然火焰投射器也有解锁更早,造价低100,少占用一名工人,不占位置等优势,但出场机会依然较小(但科技有可能救回出场率?)。
科技:
霜冻投射器:将火焰投射器进阶为霜冻投射器,攻击可造成范围减速。
射程提高:提高火焰投射器和霜冻投射器的攻击范围。
推测聚齐这两项科技可以使火焰投射器变成辅助型防御塔,性能大大提升。
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