《烟雨江湖》新人势力选择攻略
六门拘魂谁强谁弱的争论由来已久,特别是随着新一批势力武学的增强,这种争论变得更多了。本萌新在断断续续玩了一年多以后,谈一下自己的一点看法。
本文将从4个当面进行阐述。
1,武学
本文只谈镇派。
1.1六门武学
六门镇派武学有:烛龙枪诀、绣春刀诀、步天歌诀、万里神行四门,分别是一枪、一刀、一内、一身法。
1)秀春刚刚加强,目前PVP/E两开花,协战能力强,内置双破(非常重要),破前能力优秀。比之进阶太虚,还是略显弱势,但是也不是完全被碾压,太虚强在八荒,秀春强在协战和刀劲,此外太虚进阶有战力要求,在萌新刚能速通铁刃门时,是不可能完成进阶任务的。
2)步天一般就用来凑修为,或者给二队凑战力,前中期在镇派内还只有龙象离火的时候也是一个优秀的选择。后面有了万象、乾元、天一(进阶以后很强)、碧波、以后,步天可以给后排。
3)烛龙一般没人用,就是凑修为和战力的,没人会把宝贵的势力贡献先用来换这个。
4)神行就不说了,轻功里能用的不多,可惜神行不是。
小结:六门武学本版本适配较好,重刀棍,随从以刀、棍为主,前期可以很容易凑出刀、棍、拳+主的阵容,有输出,有坦度。
1.2拘魂武学
拘魂镇派武学有:幻影无形剑、凝血神爪、玄冥经、鬼影迷踪四门,分别是一剑、一拳、一内、一身法。
1)幻影剑一般是大佬打武道用的,身法要求高,同时还要求有破甲及攻击面板,对随从培养度要求非常高。因为之前削弱过一次溢出属性的增伤效果,虽然主要针对龙象的象跌,但是幻影也连带被误伤了。另外跳剑内置双破,是短调息的身法追击剑法。对比西子在武道上表现更稳定,有更多的出手机会。
2)玄冥的特点是血量越低,韧性和回复能力越强,同时玄冥劲的叠加还能增伤和给敌人debuff,这是美好的一面。不美好的一面是玄冥不加防御和免伤,所以想用的话需要有一定的培养度,只能给后排。
3)血爪,这个一般没人第一个就换它的。
4)鬼影,号称小凌波,不要被唬住了,事实是它让你的闪避属性翻倍,你原来是3500的闪避,现在是7000,说实话,闪不闪的,不看数字。又没有减伤。
小结:拘魂武学特点很突出,短板也跟突出,就是需要练度支撑。
总结:在副本阶段,刀的表现比剑好很多,六门棍法也多,能很容易凑够修为拿无暇,有了一个无暇前排,凑个三刀砍翻一切boss轻松惬意。
武道上目前因为秀春刚加强,所以表现也不错,不过太虚过于耀眼,因此秀春和幻影一起有被压制了。
2、秘技
2.2六门秘技
六门秘技有两个,一攻一守,分别是柳絮柔劲和笼斗术。
1)柳絮柔劲堪称是六门排面,是不得不提的东西,5%攻击+10%穿甲,而且不与其他攻击秘技冲突。5%攻击好理解,直接加成攻击面板,同类的活脉、九幽引也是5%,寒引术是6%,但那是女号专属。10%穿甲更是大佬追求的极致属性,别人的刮骨11剑一剑3000多,你的刮痧11剑一剑1000多,差距就在于穿甲。而穿甲属性除了经脉、装备能提供以外,就只有浣剑术还能提供6%穿甲,但是浣剑术只能对剑术提供加成。可见这个属性的珍贵。在副本阶段,BOSS都是高血量高韧性高免伤,但是不代表没有防御呀,所以穿甲一样能发挥作用。